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導彈指揮官 遊戲封面

導彈指揮官

《導彈指揮官》是雅達利(Atari)於1980年推出的極其經典的街機射擊遊戲。

模擬器 Arcade
瀏覽量 11
發佈時間 2026-05-30 11:03
更新時間 2026-05-31 00:52
遊戲專題 導彈指揮官
語言 英語

遊戲詳情:

《導彈指揮官》由雅達利公司於1980年7月正式投放到街機市場,由傳奇製作人Dave Theurer設計。遊戲背景帶有濃厚的冷戰色彩,模擬了核戰爭爆發時的慘烈場景。玩家的任務是擔任最高指揮官,面對天空中如暴雨般傾瀉而下的敵方洲際導彈、分裂彈頭、轟炸機和衛星,利用有限的防空導彈進行軌跡預判與攔截。本作由於極具前瞻性的“導彈攔截”概念和緊張至窒息的遊戲氛圍,成爲了黃金時代最偉大的街機名作之一。


遊戲攻略:

核心玩法在於“彈道預判”與“資源管理”。遊戲採用軌跡球控制準星,配合三個按鍵分別對應左、中、右三座防禦基地。

通關祕籍:

切忌直接瞄準敵方導彈本身射擊,而必須根據其下落速度,將準星定在其移動軌跡的前方(即預判點)釋放攔截彈,利用導彈爆炸擴散的圓形能量衝擊波來消滅處於範圍內的所有敵方彈頭。中間的2號基地導彈庫存最多且射速最快,應作爲主力輸出,1、3號基地用於護衛兩側。當敵方發射分裂導彈(MIRV)時,必須在其分裂前在高空將其摧毀。每輪關卡結束後未毀滅的城市和剩餘導彈會轉化爲分數,保持冷靜的微調節奏是獲取高分的關鍵。

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