本作以三國時代爲背景,講述劉備從一介草民逐步成爲一代英主的傳奇故事。遊戲採用章節推進式的戰棋玩法,每一章都有特定任務目標與支線劇情。戰鬥系統以兵種剋制、地形影響爲基礎,並融合了角色成長系統與裝備系統。通過合理的戰術部署和角色養成,玩家可以在歷史舞臺上再現三國羣雄逐鹿的宏大場面。每位武將都有其獨特技能與成長路線,提升了遊戲的策略深度與重玩價值。
如果你是三國曆史迷或戰棋遊戲的愛好者,《三國志英傑傳》絕對不能錯過。它不像傳統三國志遊戲那樣偏重政略,而是更偏向角色扮演與戰術佈陣,尤其適合喜歡逐步培養角色、沉浸於劇情中的玩家。遊戲節奏適中,難度遞增,擁有很高的策略自由度,哪怕是今天再回味這款老作品,也依然讓人沉迷其中。
步兵克騎兵,騎兵克弓兵,弓兵克步兵。利用剋制關係能夠有效減少損耗。
劉備死亡會直接導致遊戲失敗,因此應避免其深入敵陣,可讓其在隊伍後方支援。
讓主力將領優先擊殺敵方單位,以獲得經驗快速升級,增強輸出和抗傷能力。
例如在長坂坡關卡中,若趙雲單騎救阿斗成功,可額外觸發對話劇情與屬性提升。
裝備如“赤兔馬”不僅增加移動力,還能觸發特殊臺詞與事件,收集類任務可通過探索地圖邊緣發現隱藏寶箱。
某些章節的選擇或是否救援友軍會影響最後的結局,如是否獲得“五虎將”全員等。