遊戲詳情:
該系列中最著名的當屬《奧特曼:格鬥進化》(Ultraman Fighting Evolution)系列。遊戲不僅在畫面上力求還原皮套的質感與特攝片的拍攝視角,更在系統上深度結合了原著設定。玩家需要通過肉搏打擊積攢能量槽,只有在對手體力較低且能量充足時,才能發動致命的必殺光線結束戰鬥。此外,遊戲通常包含“故事模式”,帶領玩家重溫初版奧特曼、賽文、泰羅等角色的經典劇集橋段,甚至還加入了一些原創的平行時空劇情。
遊戲攻略:
- 壓制與能量積攢: 遊戲的核心邏輯是“光線必須作爲終結技”。不要一開場就試圖發射光線,那樣傷害極低且容易被閃避。應先通過連續的小型打擊(Punch/Kick)和重擊將怪獸的體力削減至紅區。
- 指令投技的使用: 怪獸往往擁有強力的防禦或霸體動作。利用奧特曼靈活的身法,靠近後使用投技(Throw)不僅能造成可觀傷害,還能強制打斷怪獸的蓄力動作,是破防的最佳手段。
- 完美終結(Perfect Finish): 當能量槽達到 Max 且怪獸體力見底時,是釋放必殺技的黃金時機。注意,部分怪獸(如傑頓)擁有吸收或反彈光線的能力,此時需要通過虛晃一招或在怪獸倒地起身的瞬間釋放,確保光線百分之百命中。
- 場景防禦: 利用好城市中的建築物。雖然奧特曼需要保護地球,但在遊戲中,怪獸撞擊建築會導致其短暫硬直。抓住這些瞬間進行連段輸出,能有效保持戰鬥的主動權。