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三國志

三國志

《三國志》是日本光榮公司出品的一系列以中國三國時代爲背景的策略模擬遊戲。

模擬器 Game Boy Advance
瀏覽量 78
發佈時間 2025-05-26 03:11
語言 英語

遊戲詳情:

《三國志》系列是以中國東漢末年羣雄割據的時代爲背景的歷史模擬遊戲,最早於1985年推出初代,後續不斷迭代更新至今。《三國志》的玩法以“內政+外交+戰爭”爲核心,涵蓋了從城市經營、資源調配、人才管理,到兵種調度、戰略部署等複雜要素。

遊戲中收錄了數百位歷史名將、謀士、君主,如曹操、劉備、孫權、諸葛亮等,皆有不同的屬性與特技。玩家需要根據每個武將的特點合理安排職位與任務,同時處理與其他勢力之間的關係,包括聯盟、挑撥、謀反等外交策略。

每一代《三國志》都對系統和畫面做了優化,例如《三國志Ⅸ》的大地圖即時戰鬥、《三國志Ⅺ》的戰法系統、《三國志Ⅻ》的卡片指令化操作等,都讓遊戲策略更具變化性。


小編推薦:

作爲一款橫跨數十年的系列遊戲,《三國志》不僅在玩法深度和策略性上具有壓倒性的優勢,更憑藉嚴謹的歷史還原與高度自由的玩法,成爲許多策略玩家心中的神作。不論是想重現劉備三顧茅廬,還是改寫赤壁之戰歷史,都能在遊戲中實現。

推薦給喜歡深度策略、歷史題材以及角色扮演的玩家。《三國志》並非快餐式遊戲,而是需要投入時間和思考的作品,它將帶你領略真正的“以智取勝”和“用人如用兵”之道。


遊戲攻略:

一、初期發展建議

  • 選擇合適君主:新手建議選擇劉備、曹操、孫權等初期資源豐富的勢力,可降低管理難度。
  • 武將管理:優先提升“智力高”的武將處理內政事務(如諸葛亮、賈詡),武力高的武將用於征戰(如關羽、呂布)。
  • 城池發展:合理建設城市中的農業、商業、治安、訓練設施,保障資源、士兵及民心增長。

二、中期擴張策略

  • 招降與策反:派謀士策反敵方武將或鼓動叛變,是無損擴張的重要方式。
  • 同盟與戰爭:適時結盟,避免腹背受敵,同時集中火力逐個擊破鄰近勢力。
  • 利用地形:山川、水域、關隘等地形可用於設伏或防守,是兵力劣勢時的致勝關鍵。

三、後期統一技巧

  • 統一路線:優先統一一個區域(如荊州、益州),形成穩固後方再逐步推進。
  • 高級建設:後期可投入金錢進行高級建築建設(如火藥庫、鐵索橋),提升作戰能力。
  • 終極外交:通過結親、贈禮、威脅等手段完成一統前的外交佈局,減少無謂衝突。

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