日本のコーエーテクモゲームスが発売している、中国三国時代を舞台にした戦略シミュレーションゲームシリーズ。
「三國志」シリーズは、中国の後漢末期、群雄割拠の時代を背景にした歴史シミュレーションゲームで、1985年に初代が発売されて以来、現在に至るまで絶えず進化を続けています。「三國志」のゲームプレイは、「内政+外交+戦争」を核としており、都市経営、資源配分、人材管理から、兵種編成、戦略的配置まで、複雑な要素を網羅しています。
ゲームには、曹操、劉備、孫権、諸葛亮など、数百名の歴史上の名将、軍師、君主が登場し、それぞれ異なる能力と特技を持っています。プレイヤーは、各武将の特性に応じて、合理的に役職と任務を割り当て、同時に他の勢力との関係(同盟、挑発、謀反など)を外交戦略として処理する必要があります。
「三國志」の各作品では、システムやグラフィックが最適化されています。例えば、「三國志Ⅸ」のリアルタイム大マップ戦闘、「三國志Ⅺ」の戦法システム、「三國志Ⅻ」のカードコマンド操作などは、ゲームの戦略性にさらなる変化をもたらしました。
数十年にわたるシリーズ作品として、「三國志」はゲームプレイの深さと戦略性において圧倒的な優位性を持つだけでなく、厳密な歴史再現と高い自由度を誇り、多くの戦略ゲームファンにとっての神作となっています。劉備が三顧の礼で諸葛亮を迎える場面を再現したい場合でも、赤壁の戦いの歴史を塗り替えたい場合でも、ゲーム内で実現できます。
深い戦略性、歴史題材、ロールプレイングが好きなプレイヤーにおすすめです。「三國志」はファストフードのようなゲームではなく、時間と熟考を要する作品であり、真の「知略で勝利する」道と「人を兵のように使う」道を示してくれるでしょう。
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