ホーム / ストラテジー / 三國志
三國志

三國志

日本のコーエーテクモゲームスが発売している、中国三国時代を舞台にした戦略シミュレーションゲームシリーズ。

エミュレーター Game Boy Advance
閲覧数 325
公開日 2025-05-26 03:11
言語 英語

ゲーム詳細:

「三國志」シリーズは、中国の後漢末期、群雄割拠の時代を背景にした歴史シミュレーションゲームで、1985年に初代が発売されて以来、現在に至るまで絶えず進化を続けています。「三國志」のゲームプレイは、「内政+外交+戦争」を核としており、都市経営、資源配分、人材管理から、兵種編成、戦略的配置まで、複雑な要素を網羅しています。

ゲームには、曹操、劉備、孫権、諸葛亮など、数百名の歴史上の名将、軍師、君主が登場し、それぞれ異なる能力と特技を持っています。プレイヤーは、各武将の特性に応じて、合理的に役職と任務を割り当て、同時に他の勢力との関係(同盟、挑発、謀反など)を外交戦略として処理する必要があります。

「三國志」の各作品では、システムやグラフィックが最適化されています。例えば、「三國志Ⅸ」のリアルタイム大マップ戦闘、「三國志Ⅺ」の戦法システム、「三國志Ⅻ」のカードコマンド操作などは、ゲームの戦略性にさらなる変化をもたらしました。


編集部のおすすめ:

数十年にわたるシリーズ作品として、「三國志」はゲームプレイの深さと戦略性において圧倒的な優位性を持つだけでなく、厳密な歴史再現と高い自由度を誇り、多くの戦略ゲームファンにとっての神作となっています。劉備が三顧の礼で諸葛亮を迎える場面を再現したい場合でも、赤壁の戦いの歴史を塗り替えたい場合でも、ゲーム内で実現できます。

深い戦略性、歴史題材、ロールプレイングが好きなプレイヤーにおすすめです。「三國志」はファストフードのようなゲームではなく、時間と熟考を要する作品であり、真の「知略で勝利する」道と「人を兵のように使う」道を示してくれるでしょう。


ゲーム攻略:

一、初期開発の提案

  • 適切な君主の選択:初心者には、劉備、曹操、孫権などの初期資源が豊富な勢力の選択をおすすめします。これにより、管理の難易度が下がります。
  • 武将管理:内政事務(例:諸葛亮、賈詡)は「知力」の高い武将を優先して昇進させ、武勇の高い武将(例:関羽、呂布)は戦闘に起用します。
  • 都市開発:都市内の農業、商業、治安、訓練施設を合理的に建設し、資源、兵士、民心の成長を確保します。

二、中期拡大戦略

  • 勧誘と策反:謀士を派遣して敵武将を策反したり、反乱を扇動したりすることは、損害なく勢力を拡大する重要な方法です。
  • 同盟と戦争:適切な時期に同盟を結び、背後を突かれることを避け、同時に火力を集中させて隣接する勢力を個別に撃破します。
  • 地形の利用:山川、水域、関所などの地形は、伏兵を仕掛けたり、防御したりするために利用でき、兵力劣勢時の勝利の鍵となります。

三、後期統一の技巧

  • 統一ルート:まず一つの地域(例:荊州、益州)を統一し、安定した後方基盤を形成してから、段階的に進軍します。
  • 高度な建設:後期には、金銭を投じて高度な建築物(例:火薬庫、鉄索橋)を建設し、戦闘能力を高めます。
  • 最終外交:婚姻、贈答、脅迫などの手段を用いて、統一前の外交的布石を完了させ、無駄な衝突を減らします。

ユーザーレビュー

ストラテジー関連クラシックゲーム

もっと見る

RPG関連クラシックゲーム

もっと見る

シミュレーション関連クラシックゲーム

もっと見る