本作は三国時代を舞台に、一介の民であった劉備が一代の英主へと成長していく伝説的な物語を描きます。ゲームは章仕立てで進行するシミュレーション形式のゲームプレイを採用しており、各章には特定の任務目標とサブストーリーが存在します。戦闘システムは兵種間の相性や地形の影響を基礎とし、キャラクターの成長システムと装備システムを融合させています。合理的な戦術配置とキャラクター育成を通じて、プレイヤーは歴史の舞台で群雄が覇権を争う壮大な光景を再現できます。各武将には独自のスキルと成長ルートがあり、ゲームの戦略的な深みとやり応えを高めています。
三国志の歴史ファンやシミュレーションゲーム愛好家なら、『三國志英傑伝』は絶対に見逃せません。従来の三國志シリーズのように内政に重点を置くのではなく、ロールプレイングと戦術的な配置に重点を置いており、特にキャラクターを徐々に育成し、ストーリーに没頭したいプレイヤーにおすすめです。ゲームのテンポは適度で、難易度は徐々に上昇し、非常に高い戦略的自由度を備えています。今日改めてこの古い作品を振り返ってみても、やはりプレイヤーを夢中にさせる力があります。
歩兵は騎兵に強く、騎兵は弓兵に強く、弓兵は歩兵に強い。相性を利用することで、損害を効果的に減らすことができます。
劉備が死亡するとゲームオーバーになるため、敵陣深くに侵入させるのは避け、部隊の後方で支援させるようにしましょう。
主力武将に優先的に敵ユニットを撃破させ、経験値を稼いで素早くレベルアップさせ、攻撃力と防御力を強化しましょう。
例えば、長坂の戦いでは、趙雲が単騎で阿斗を救出することに成功すると、追加の会話イベントと能力値の上昇が発生します。
「赤兎馬」などの装備は移動力を増加させるだけでなく、特別なセリフやイベントを発生させることもあります。収集系のミッションは、マップの端を探索することで隠し宝箱を発見できます。
一部の章での選択や、味方を救援したかどうかによって、最終的なエンディングが変化します。例えば、「五虎将」全員が揃うかどうかなどです。
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