《魂鬥羅》由日本Konami公司於1987年2月正式投放街機市場。遊戲故事設定在未來的2631年,一顆神祕隕石墜落於新西蘭附近的加魯加羣島,隨之而來的是邪惡的“紅鷹”武裝組織以及企圖毀滅地球的外星異形生物。地球聯邦政府派出兩位最強悍的“魂鬥羅”戰士——比爾·雷澤(Bill Rizer)和蘭斯·比恩(Lance Bean)前往調查並徹底將其消滅。本作不僅畫面色彩豐富,更開創了橫版、縱向攀爬以及獨特的僞3D追尾基地視角的多元化關卡設計,其硬核的動作射擊體驗直接定義了一個時代的動作遊戲標準。
核心玩法在於“八方向射擊”與“武器強化艙”的爭奪。
默認的普通步槍威力和範圍極小,在關卡中必須優先擊碎空中飛過的武器膠囊,換裝強力武器。其中,“S”彈(散彈/Spreaddown)是當之無愧的通關神器,其扇面大範圍的彈幕不僅能全方位清場,在貼臉時更能爆發出驚人的多重傷害;“L”彈(激光)單點威力極高但判定線較窄。街機版由於是一擊必死制,因此“跳躍躲避”和“臥倒”的運用至關重要。面對第一關經典的激流堡壘防禦牆Boss時,切忌站在版面中央,應優先臥倒打掉最下方的地面狙擊手,隨後站在斜坡死角,使用S彈向上呈45度角集火摧毀上方的兩個炮臺和紅外線核心。保持極高的走位警惕性是成功一幣通關的關鍵。