《G-LOC空戰》由世嘉名作團隊AM2於1990年正式推向街機市場。遊戲標題中的“G-LOC”代表飛行員在超重狀態下可能引發的“抗荷意識喪失(G-induced Loss Of Consciousness)”,暗示了遊戲主打的硬核超音速空戰體驗。玩家扮演頂尖戰鬥機駕駛員,駕駛類似F-14的戰機升空迎敵。本作採用了當時世嘉引以爲傲的“System Y”街機基板,通過強大的2D縮放技術模擬出極爲流暢逼真的3D飛行視角,豪華版框體更配備了能隨戰機俯仰翻滾的液壓體感座椅,是街機史上的科技傑作。
核心玩法在於“目標鎖定”與“時間管理”。遊戲並非傳統意義上的模擬飛行,而是快節奏的限時擊殺射擊。
屏幕中央的綠框是鎖定雷達,當敵機進入綠框並響起警報時,必須立刻按下導彈發射鍵進行精準打擊,導彈數量有限,需儘量留給後方的轟炸機和大型目標。普通戰鬥機建議用機炮連射解決。遊戲最大的挑戰來自於極其嚴苛的關卡時間限制,每擊落一架目標戰機都會增加微量時間。當被敵方導彈鎖定(屏幕出現紅色LOCK提示)時,必須迅速向左或向右推滿搖桿並配合油門減速進行大角度機動閃避。熟練掌握空對地俯衝轟炸的拉起時機,避免撞擊地面或海面,保持高效的連擊擊殺率即可順利通關。