《真·女神轉生:惡魔之子 黑之書》是 Game Boy Color 平臺上的角色扮演遊戲,2000 年 11 月 17 日首次發行。
《真·女神轉生:惡魔之子 黑之書》由 Atlus 開發,是 Megami Tensei 系列的兒童向衍生作品,於 2000 年 11 月在 Game Boy Color 平臺發行。玩家扮演原宿小學五年級的 Kai Setsuna,在弟弟被惡魔綁架後,獲得特殊召喚器 Deviliser 以及夥伴惡魔 Cool(獨特的單頭三頭犬),踏上異世界的救援之旅。
遊戲的核心玩法爲回合制戰鬥與惡魔收集。玩家可在戰鬥中通過談判收服敵方惡魔,或將已有的惡魔進行融合以獲得更強的隊員。惡魔種類豐富,屬性和技能組合多樣,帶來了很高的策略性。
雖然畫面風格較爲可愛、劇情更適合年輕玩家,但依然保留了 Megaten 系列特有的暗黑元素與世界觀。與同年發行的《惡魔之子 紅之書》構成姊妹篇,兩個版本在可收集惡魔和部分劇情細節上有所不同,增加了交換與重玩價值。
《真·女神轉生:惡魔之子 黑之書》是 Megami Tensei 系列爲兒童量身打造的衍生作,將原本嚴肅、暗黑的惡魔召喚設定成功包裝得既可愛又有策略性。談判收服機制替代攻擊捕捉,賦予遊戲獨特節奏與策略空間。而主角與 Cool 的互動增添了溫情與團隊感。遊戲畫風精美,戰鬥系統容易上手卻富有深度,劇情動人且充滿緊張感——一定程度上,這就是“少女版”的 Megaten。無論你是喜歡培養策略、怪物收集,還是偏好溫暖冒險題材,都能在這款遊戲中找到樂趣。