《勇者鬥惡龍怪獸篇:傑克》是 Square Enix 於 2006 年(日本)/2007 年(歐美)發行的 Nintendo DS 平臺〈龍勇怪獸〉系列首款 3D 化作品。
《勇者鬥惡龍怪獸篇:傑克》於日本於 2006 年 12 月 28 日 首發,北美於 2007 年 11 月 6 日 發佈 。它是系列首款支持 3D 全息賽戰鬥與 cel‑shaded 動畫 的作品,採用《勇者鬥惡龍 VIII》引擎風格 。
遊戲中可見並主動觸發怪獸,避免傳統隨機遭遇。主角可通過背後偷襲獲得先機,並使用哨子觸發特殊遭遇 。地圖由七座島嶼構成,並可在島與島之間使用水上摩托穿梭,存在可隨機觸發的隱藏島嶼和海盜遭遇 。
玩家最多攜帶三隻怪獸參戰,可設置五種 AI 指令風格或手動下令,主角不直接戰鬥,只用物品輔助龍 QUEST 怪物。怪獸培養系統採用等級提升獲取技能點、套用技能樹的機制,支持兩隻怪獸合成出更高階新怪,傳承技能或選擇新技能 。共有超過200種怪獸(Rank F 至 X),覆蓋 Slime、Dragon、Nature、Beast、Material、Demon、Undead、Incarni 八大系列 。
遊戲還支持每日通過 Nintendo Wi‑Fi 下載其他玩家的團隊 AI 數據進行對戰,並獲取獎勵怪獸或道具,不過該在線服務已於 2011 年 4 月 1 日 停服 。Metacritic 總評分約 75/100,玩家評分約 7.2/10,媒體評價普遍爲“可推薦”但有 Grind 感偏強的問題 。
《勇者鬥惡龍怪獸篇:傑克》在 DS 平臺上爲怪獸收集類 RPG 帶來了革新性進化:採用 3D 畫面與 cel‑shaded 風格,視覺賞心悅目,且忠於《勇者鬥惡龍》系列經典設定。其核心樂趣在於“合成怪獸系統” —— 可通過策略性合成與技能點配置,創造出更強大的怪獸團隊,大大提升了玩法深度與成就感。此外,隱藏島嶼、Jack 系列 Boss 怪、夜間/白晝差異遭遇都豐富了探索體驗。雖然在線對戰已下線,但遊戲自帶的 AI 戰鬥模擬對陣系統依然有挑戰性。整體而言,如果你喜歡《口袋妖怪》類遊戲但又希望更多策略性與成長自由度,本作非常值得體驗。