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勇者鬥惡龍怪獸篇:傑克

勇者鬥惡龍怪獸篇:傑克

《勇者鬥惡龍怪獸篇:傑克》是 Square Enix 於 2006 年(日本)/2007 年(歐美)發行的 Nintendo DS 平臺〈龍勇怪獸〉系列首款 3D 化作品。

模擬器 Nintendo DS
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發佈時間 2025-07-22 03:29
語言 英語

遊戲詳情:

《勇者鬥惡龍怪獸篇:傑克》於日本於 2006 年 12 月 28 日 首發,北美於 2007 年 11 月 6 日 發佈 。它是系列首款支持 3D 全息賽戰鬥與 cel‑shaded 動畫 的作品,採用《勇者鬥惡龍 VIII》引擎風格 

遊戲中可見並主動觸發怪獸,避免傳統隨機遭遇。主角可通過背後偷襲獲得先機,並使用哨子觸發特殊遭遇 。地圖由七座島嶼構成,並可在島與島之間使用水上摩托穿梭,存在可隨機觸發的隱藏島嶼和海盜遭遇 

玩家最多攜帶三隻怪獸參戰,可設置五種 AI 指令風格或手動下令,主角不直接戰鬥,只用物品輔助龍 QUEST 怪物。怪獸培養系統採用等級提升獲取技能點、套用技能樹的機制,支持兩隻怪獸合成出更高階新怪,傳承技能或選擇新技能 。共有超過200種怪獸(Rank F 至 X),覆蓋 Slime、Dragon、Nature、Beast、Material、Demon、Undead、Incarni 八大系列 

遊戲還支持每日通過 Nintendo Wi‑Fi 下載其他玩家的團隊 AI 數據進行對戰,並獲取獎勵怪獸或道具,不過該在線服務已於 2011 年 4 月 1 日 停服 。Metacritic 總評分約 75/100,玩家評分約 7.2/10,媒體評價普遍爲“可推薦”但有 Grind 感偏強的問題 


小編推薦:

《勇者鬥惡龍怪獸篇:傑克》在 DS 平臺上爲怪獸收集類 RPG 帶來了革新性進化:採用 3D 畫面與 cel‑shaded 風格,視覺賞心悅目,且忠於《勇者鬥惡龍》系列經典設定。其核心樂趣在於“合成怪獸系統” —— 可通過策略性合成與技能點配置,創造出更強大的怪獸團隊,大大提升了玩法深度與成就感。此外,隱藏島嶼、Jack 系列 Boss 怪、夜間/白晝差異遭遇都豐富了探索體驗。雖然在線對戰已下線,但遊戲自帶的 AI 戰鬥模擬對陣系統依然有挑戰性。整體而言,如果你喜歡《口袋妖怪》類遊戲但又希望更多策略性與成長自由度,本作非常值得體驗。


遊戲攻略:

一、初期探索與怪獸招募

  • 遊戲開始在競技島上的牢房醒來,儘早出島建隊後,通過打敗野生怪獸或嚇唬它們來嘗試招募。背後攻擊敵人可觸發“偵查”模式,提升招募成功率 
  • 推薦初期目標鎖定成長快的 Slime 家族或 Nature 系主動支援類怪獸,便於快速合成更高 Rank 怪獸。

二、怪獸升級與合成策略

  • 怪獸升級獲得技能點,可投入到三個技能樹中學習屬性攻擊、輔助能力或 stat 加成。合成時可繼承父母技能,也可激活新技能樹,技能點一般減半繼承 
  • 合成推薦優先考慮 Rank 較高的怪獸(如 A/S 等級),並確保母系與父系技能互補,以構建可持續成長的團隊。

三、移動與探索技巧

  • 利用水上摩托自由穿梭島嶼;夜間與白天出現不同怪獸及隱藏島嶼,建議定期切換時間觸發特殊遭遇 
  • 遭遇海盜船可挑戰 Pirate Captain “Crow”,屬於稀有遭遇,勝利後有機會獲得珍稀怪獸。

四、錦標賽挑戰與排名機制

  • 主線以 Green Bays 的七島錦標賽進程展開,贏得比賽能解鎖新地圖與 NPC 挑戰。建議在每次晉級前調整團隊陣容、優化屬性搭配。
  • 儘可能使用合成過的高 Rank 怪和多樣技能組合,在錦標賽中佔據主動。

五、在線對戰與獎勵獲取

  • 遊戲曾支持每日登錄 Nintendo Wi‑Fi 下載他人隊伍數據進行 AI 對戰,並獲得稀有獎勵(如 Liquid Metal Slime),雖服務已於 2011 年終止,但仍可通過本地聯機交換心得 

六、後期全圖鑑與完美培養建議

  • 遊戲總怪獸數量約 210 種,包括 F 到 X Rank。建議通過合成譜系規劃,逐步獲取高 Rank 合成怪獸 
  • 玩家社區推薦保持多個高潛力怪獸交替訓練,避免單一怪獸過度依賴速成。Reddit 社區指出 Joker 是系列中較直線、易上手的新手版本 
  • 若目標完成100%圖鑑,需反覆合成與戰鬥練級,建議做記錄表、使用在線合成工具輔助規劃 

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