《勇者斗恶龙怪兽篇:杰克》是 Square Enix 于 2006 年(日本)/2007 年(欧美)发行的 Nintendo DS 平台〈龙勇怪兽〉系列首款 3D 化作品。
《勇者斗恶龙怪兽篇:杰克》于日本于 2006 年 12 月 28 日 首发,北美于 2007 年 11 月 6 日 发布 。它是系列首款支持 3D 全息赛战斗与 cel‑shaded 动画 的作品,采用《勇者斗恶龙 VIII》引擎风格 。
游戏中可见并主动触发怪兽,避免传统随机遭遇。主角可通过背后偷袭获得先机,并使用哨子触发特殊遭遇 。地图由七座岛屿构成,并可在岛与岛之间使用水上摩托穿梭,存在可随机触发的隐藏岛屿和海盗遭遇 。
玩家最多携带三只怪兽参战,可设置五种 AI 指令风格或手动下令,主角不直接战斗,只用物品辅助龙 QUEST 怪物。怪兽培养系统采用等级提升获取技能点、套用技能树的机制,支持两只怪兽合成出更高阶新怪,传承技能或选择新技能 。共有超过200种怪兽(Rank F 至 X),覆盖 Slime、Dragon、Nature、Beast、Material、Demon、Undead、Incarni 八大系列 。
游戏还支持每日通过 Nintendo Wi‑Fi 下载其他玩家的团队 AI 数据进行对战,并获取奖励怪兽或道具,不过该在线服务已于 2011 年 4 月 1 日 停服 。Metacritic 总评分约 75/100,玩家评分约 7.2/10,媒体评价普遍为“可推荐”但有 Grind 感偏强的问题 。
《勇者斗恶龙怪兽篇:杰克》在 DS 平台上为怪兽收集类 RPG 带来了革新性进化:采用 3D 画面与 cel‑shaded 风格,视觉赏心悦目,且忠于《勇者斗恶龙》系列经典设定。其核心乐趣在于“合成怪兽系统” —— 可通过策略性合成与技能点配置,创造出更强大的怪兽团队,大大提升了玩法深度与成就感。此外,隐藏岛屿、Jack 系列 Boss 怪、夜间/白昼差异遭遇都丰富了探索体验。虽然在线对战已下线,但游戏自带的 AI 战斗模拟对阵系统依然有挑战性。整体而言,如果你喜欢《口袋妖怪》类游戏但又希望更多策略性与成长自由度,本作非常值得体验。