《機械戰警奧斯卡》由日本Data East公司於1987年正式投放街機市場。遊戲舞臺設定在未來科技高度發達但陷入戰火的機甲時代,主角奧斯卡(Oscar)是一臺集成了尖端科技的戰鬥機器人,奉命單槍匹馬潛入敵方龐大的機械要塞進行破壞。本作採用了傳統的橫版卷軸推進方式,畫面充斥着精細的金屬齒輪、管道與賽博朋克風的背景。其獨特的副武器跟隨系統與高精度的跳躍射擊判定,對後來的《超級魂鬥羅》及《宇宙巡航機》等作品的系統設計產生了一定影響。
核心玩法在於“P”字能量艙的收集與武器庫管理。屏幕下方有武器選擇槽,拾取“P”道具後光標會移動,玩家需主動按鍵激活對應強化。
優先激活“Armor”(增加護甲,可多承受一次傷害)和“Gun”(提升主武器威力)。當光標停留在“Option”時激活,可獲得最多兩臺跟隨攻擊的小無人機,能大幅拓寬射擊盲區。遊戲地形極爲險惡,充滿即死齒輪與陷阱。面對第三關的巨型機械蜈蚣Boss時,切忌站在地面盲目對射,應利用兩側的懸浮平臺進行Z字形跳躍,引導無人機向下傾瀉火力。控制好跳躍前衝的慣性,保持護甲常駐是通關的關鍵。