『サイコニクス・オスカー』は、1987年に日本のデータイースト社よりアーケード向けにリリースされました。ゲームの舞台は、高度なテクノロジーが発展しながらも戦火に包まれた未来のメカ時代。主人公のオスカー(Oscar)は最先端技術を結集した戦闘ロボットであり、単身で敵の巨大な機械要塞に潜入し、破壊工作を行う任務を帯びています。本作は王道の横スクロールアクションを採用しており、グラフィックは精緻な金属製の歯車やパイプ、サイバーパンク風の背景で構成されています。独自のオプション随伴システムや精度の高いジャンプ射撃判定は、後の『スーパー魂斗羅』や『グラディウス』といった作品のシステム設計にも影響を与えました。
ゲーム性の核となるのは、「P」カプセルの収集とパワーアップ管理です。画面下部にはセレクトゲージがあり、「P」アイテムを拾うごとにカーソルが移動します。プレイヤーは任意のタイミングでボタンを押し、対応する強化を起動させる必要があります。
まずは「Armor」(アーマー:耐久力が上がり、1回多くダメージを耐えられる)と「Gun」(ガン:メインウェポンの威力強化)を優先的に起動しましょう。カーソルが「Option」(オプション)にある時に起動すると、最大2機の随伴機を獲得でき、射撃の死角を大幅に補うことができます。ステージの地形は非常に険しく、即死ギミックの歯車やトラップが至る所に仕掛けられています。ステージ3のボスである巨大な機械ムカデと対峙する際は、地上で闇雲に撃ち合うのではなく、左右の浮遊プラットフォームを利用してZ字を描くようにジャンプし、オプションの火力を下方向に集中させましょう。ジャンプ時の慣性をコントロールし、常にアーマーを維持することが攻略の鍵となります。