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合金裝備

合金裝備

《合金裝備:幽靈通天塔》是 2000 年在 Game Boy Color 平臺發行的一款2D 俯視視角潛行遊戲。

模擬器 Gameboy | Color
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發佈時間 2025-12-17 19:46
遊戲專題 合金裝備
語言 英語

遊戲詳情:

本作是小島秀夫的團隊在 GBC 平臺進行的原創嘗試,雖然是 2D 畫面,但在遊戲機制上卻高度還原了《MGS》的精髓。玩家操作固蛇潛入一個戒備森嚴的堡壘,目標是摧毀新型的 Metal Gear 武器。遊戲的關卡設計精巧複雜,需要玩家利用有限的視野和聲音線索進行潛行。GBC 的硬件限制迫使開發者採用“視野錐”*機制:敵人的視野被限制在他們前方的扇形區域內,這使得玩家需要精確計算潛入路線。

《幽靈通天塔》保留了系列標誌性的元素,包括雷達系統(雖然功能簡化,但仍然是潛行關鍵)、Codeck 無線電通訊(用於獲取提示和推動劇情)以及各種經典的道具(如紙箱、消音手槍、手榴彈)。遊戲劇情雖然獨立,但擁有豐富的過場動畫和戲劇性的情節反轉,其敘事質量甚至可以媲美系列的正傳作品。頭目戰的設計也十分多樣化,包括狙擊手、重裝戰士和最終的 Metal Gear 戰,考驗了玩家的潛行技巧和戰鬥策略。遊戲流程分爲VR 訓練任務和正式潛入任務兩大部分,確保了內容的豐富性和挑戰性。


遊戲攻略:

《合金裝備GB》的成功通關極度依賴於對敵兵視野的精確掌控和道具的巧妙運用。由於是 2D 俯視視角,玩家必須時刻注意屏幕右上角的雷達,觀察敵人的位置和他們面前的扇形視野錐。只要不踏入視野錐,即使距離很近,敵人也不會發現玩家。移動時應儘量貼着牆壁或障礙物邊緣,利用掩體進行快速移動或躲避。在沒有雷達的區域(例如被幹擾)或在警報狀態下,應立即匍匐前進或躲入紙箱內,減小被發現的幾率。

潛入時,玩家應優先使用非致命手段來處理衛兵。在敵人背後靠近他們,可以按住 A 鍵進行近距離格鬥(CQC)擊暈衛兵,而不是直接使用手槍。被擊暈的衛兵會在一段時間後醒來,因此需要計劃好撤離路線。紙箱仍然是潛行和轉移的有效工具,在特定的運輸區域使用紙箱可以迅速到達地圖的另一端。在面對需要精確瞄準的敵人或機關時,可以按住 B 鍵進入第一人稱視角進行精確射擊,這在 GBC 平臺上是一項創新功能。

Codeck 無線電是獲取關鍵信息、解謎和恢復體力的重要手段。當卡在某個謎題或找不到前進路線時,應該嘗試給指揮官或技術人員打電話,他們通常會提供明確的指示或頭目的弱點信息。在頭目戰中,策略至關重要。例如,對付狙擊手時,需要利用環境中的煙霧或障礙物來掩護自己,並在他們重新裝填彈藥的短暫間隙進行反擊。最終的 Metal Gear 戰鬥需要玩家精確地向其弱點位置投擲手榴彈或發射火箭炮,同時不斷移動躲避其強大的火力。記住,耐心是這款遊戲中最重要的武器。

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