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導彈指揮官 3D

導彈指揮官 3D

《導彈指揮官 3D》是經典街機遊戲 《導彈指揮官》在 1995 年於 雅達利 Jaguar 平臺上的 3D 重製版本。

模擬器 Atari Jaguar
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發佈時間 2025-11-28 12:46
語言 英語

遊戲詳情:

《導彈指揮官 3D》由 Virtuality Entertainment 開發,作爲雅達利復興經典街機遊戲的“2000 系列”之一於 1995 年推出。它原計劃是雅達利 Jaguar 平臺 VR 外設 的首發遊戲之一,雖然 VR 外設最終被取消,但遊戲本身仍以其獨特的 3D 沉浸式視角脫穎而出。遊戲包含了忠實於原作的 “經典模式”,以及名爲 “虛擬模式” 的核心玩法。在虛擬模式中,玩家不再是傳統的側視圖,而是面對一個旋轉的 3D 立體城市羣,從高空俯視整個戰場,這極大地考驗了玩家對立體空間中彈道攔截的判斷力,增加了難度和策略性。


遊戲攻略:

在《導彈指揮官 3D》的“虛擬模式”中,簡單的點擊攔截已經不足以應對 3D 戰場。成功防守的關鍵在於對彈道和火力分配的精確計算。

1. 預判與提前量:

由於敵方導彈是立體下落,並且速度會越來越快,玩家的攔截導彈同樣需要飛行時間。不要等到敵彈接近城市再發射,而應在它們仍在高空時,計算好它們的飛行路徑和你的反導彈爆炸半徑,提前在預計的交匯點上方引爆。尤其要重視那些直奔你導彈基地而來的導彈,因爲失去基地就等於失去了關鍵的防禦火力點。

2. 火力點的合理分配:

你有三個導彈基地,各自的彈藥量和射程是有限的。將戰場劃分爲三個扇形區域,讓每個基地主要負責一個區域的防禦,避免三個基地都去攔截同一個目標,造成彈藥浪費和火力真空。高優先級的目標 永遠是:1. 攻擊你防禦基地的導彈;2. 攻擊你中心城市的導彈;3. 密集下落區域的導彈羣。

3. 善用多重爆炸鏈:

攔截導彈的爆炸範圍是有限的,但如果一枚導彈成功引爆了附近的另一枚敵方導彈,就會產生一個連鎖反應。學會利用爆炸的餘波一次性清除一片區域,這不僅能節省彈藥,也是高分和長久生存的必備技巧。當你看到一小羣導彈聚集在一起下落時,找準領頭的一個,在其前方引爆,爭取一發清屏。最後,城市血量是不可恢復的,每一輪過後,你只會獲得維修分數,因此保護城市是唯一目標。

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