ゲームの詳細:
本作はGlobal A(Idea Factory傘下)が開発し、元のシリーズのダンジョン構築とモンスター誘引のゲームプレイを保持しています。プレイヤーは固定の「ダンジョンポイント(DP)」を持ち、地形の掘削、特定のモンスターを引き付ける施設(農場、酒場、噴水など)の配置に使用します。モンスターが一度入ると捕獲または攻撃され、育成と強化に使用される戦利品をドロップします。ゲームの「ガールズバージョン」では、女性キャラクター、ペットシステム、サブストーリーが追加され、キャラクターのインタラクションが重視されています。しかし、コアシステムとクリア目標は原作と同じです。たとえば、「ゲームプレイを破壊するバグ」があり、鍛冶屋ルートと特定のダンジョンレベルで進行が妨げられ、クリアに影響を与える場合があります。ゲームプレイ時間は約40時間で、レベルが豊富です。
編集者の推奨事項:
- 戦略とシミュレーションの組み合わせ:ダンジョン構築とモンスター誘引システムを組み合わせることで、プレイヤーは自由にダンジョンレイアウトを設計し、「農場+基地」と戦術の組み合わせを楽しむことができます。
- 育成と収集の両立:施設を通じてモンスターを引き付け、素材を収集することで、スキルと施設を強化し、継続的な開発フィードバックループを形成することができます。
- 派生版の女性向け設定:女性キャラクターとソーシャルインタラクション要素を導入し、ストーリーの多様性を高め、「乙女」スタイルでなくても興味深いものがあります。
- 豊富なレベルコンテンツ:約40時間のゲームプレイで、ダンジョンシミュレーションや長時間の戦略体験を好むプレイヤーに適しています。
- レアな日本版の傑作:日本でのみ発売されており、コレクションと体験の価値が高く、特にDungeon Makerシリーズのファンにとって貴重です。
ゲーム攻略:
1、前期のダンジョン計画
- DPを優先的に貯め、インフラストラクチャを組み合わせる:開始時にポイントを節約し、噴水と酒場を建てて、低レベルのモンスターを引き付けます。
- 異なるモンスターをバッチで誘引する:施設を合理的に組み合わせます。たとえば、農場+酒場はさまざまなモンスターを引き付け、戦闘と素材のドロップをトリガーします。
- レイアウトを柔軟に調整する:モンスターの種類が少ない場合は、レイアウトをリフレッシュし、いくつかの組み合わせを試して、重要なモンスターをトリガーします。
2、リソースと育成の最適化
- 素材は最初に施設を強化する:適切な施設の組み合わせにより、良好な収集率を向上させることができます。
- ペットとキャラクターのインタラクション:毎日のタスクで、少女キャラクターとのインタラクションを選択し、好感度を高めて新しい施設とストーリーをアンロックします。
- バグに注意して行き詰まりを避ける:攻略では、鍛冶屋ルートに続行できないバグがあると記載されています。他のルートを選択するか、事前にセーブデータをバックアップすることをお勧めします。
3、レベルの進行とドロップ効率
- レベルを徐々に上げていく:最初に低レベルのダンジョンをクリアしてDPを獲得し、より高いレベルのダンジョンに進みます。これにより、中期の資源の停滞を避けることができます。
- ターゲットドロップ設定:特定の素材やモンスターのドロップが必要な場合は、攻略の前に対応する施設の組み合わせを確認できます。
- 繰り返し挑戦して効率を向上させる:レベルをクリアした後、繰り返し挑戦することで、後期に使用する高レベルの素材を獲得し、重要な施設を強化できます。
4、後期クリアとルート選択
- 鍛冶屋ルートは慎重に選択:バグが発生して進行が困難な場合は、メインストーリーまたは他のキャラクタールートに切り替えます。
- ルールをオフにして穴を避ける:すべてのポイントを高コストの施設に費やすことを避け、DPを保持して突然の拡張に対応します。
- 施設の多様化:後期には医療やエンターテインメント施設を追加して、モンスターの滞在時間を増やし、捕獲率を向上させることができます。