本作为 Bandai 1988 年推出的 Famicom 动漫改编游戏,是《圣斗士星矢 黄金传说》的续篇,剧情围绕青铜圣斗士挑战全部十二宫黄金圣衣展开。
本作由 TOSE 开发、Bandai 发行,仅限日本 Famicom 平台,1988年5月30日发售(北美版未推出)。游戏分为两种核心玩法:一是平台横版过关,角色奔跑拳打杂兵、跳跃避坑,累积经验“七感”;二是进入黄金圣战寺院后切换为回合制战斗,通过菜单方式使用拳脚攻击与技能,与黄金圣战进行对抗。游戏忠实还原原作顺序,但若玩家未按剧情顺序行动,可能导致无法继续,这是许多老玩家的通关陷阱。整体评价一般,平均评分约3/5,平台跳跃部分操作难但战斗系统略显公平。
《圣斗士星矢 黄金传说 完结篇》作为首批成功将横向动作与角色扮演融合的动漫改编作品,具有独特纪念意义。游戏忠于十二宫剧情,还原圣斗士角色与门派设定;回合制战斗加入“七感”规划,让策略与操作并重;虽然部分关卡跳跃精度要求高,但游戏融情怀、操作与战术于一体,不失为圣斗士迷的必玩收藏,且游戏内设定暗含剧情要素和系统限制,颇具复古挑战魅力。
玩家需依剧情路线先后挑战所有十二座黄金圣之宫,否则可能发生无法前进或角色陨落的情况,尤其注意雅典娜剧情提示和隐藏对话,否则可能无法触发后续战斗。
每击败一定数量敌人即可获得“七感”点数,可自由分配在 HP 或 Cosmo 能量上。建议前期优先提升 Cosmo 以处理黄金圣战回合制战斗;后期则可加 HP 以保障动作关卡生存。