본작은 Bandai 1988년에 출시된 Famicom 애니메이션 게임으로, 《세인트 세이야 골든 레전드》의 속편이며, 청동 세인트가 12궁 황금 성의를 모두 도전하는 이야기를 다룹니다.
본작은 TOSE가 개발하고 Bandai가 발행했으며, 일본 Famicom 플랫폼 전용으로 1988년 5월 30일에 출시되었습니다(북미 버전 미출시). 게임은 두 가지 핵심 게임 플레이를 가지고 있습니다. 하나는 플랫폼 횡스크롤 방식이며, 캐릭터가 달려가서 잡병을 치고, 점프하여 구덩이를 피하며, 경험치 '세븐 센스'를 쌓는 것입니다. 다른 하나는 황금 성전 사원에 들어가 턴제 전투로 전환하는 것으로, 메뉴를 통해 주먹과 발 공격 및 기술을 사용하여 황금 성전과 대결합니다. 게임은 원작 순서를 충실히 재현하지만, 플레이어가 스토리 순서대로 진행하지 않으면 계속 진행하지 못할 수 있으며, 이는 많은 올드 게이머들에게 함정입니다. 전반적인 평가는 보통이며, 평균 평점은 약 3/5이고, 플랫폼 점프 부분은 조작이 어렵지만 전투 시스템은 약간 공정합니다.
《세인트 세이야 골든 레전드 완결편》은 횡스크롤 액션과 롤플레잉을 성공적으로 융합한 최초의 애니메이션 게임으로, 독특한 기념적 의미를 지닙니다. 게임은 12궁 스토리에 충실하며, 세인트 캐릭터와 문파 설정을 재현합니다. 턴제 전투는 '세븐 센스' 계획을 추가하여 전략과 조작을 모두 중시합니다. 일부 레벨의 점프 정밀도가 높지만, 게임은 향수, 조작 및 전술을 통합하여 세인트 세이야 팬들이 반드시 플레이해야 할 컬렉션이며, 게임 내 설정은 스토리 요소와 시스템 제한을 내포하고 있어 복고적인 도전 매력이 있습니다.
플레이어는 스토리 라인에 따라 12개의 황금 성의 궁전을 모두 도전해야 하며, 그렇지 않으면 진행할 수 없거나 캐릭터가 쓰러질 수 있습니다. 특히 아테나 스토리 힌트와 숨겨진 대화에 주의하십시오. 그렇지 않으면 후속 전투를 트리거할 수 없을 수 있습니다.
일정 수의 적을 물리칠 때마다 '세븐 센스' 포인트를 얻을 수 있으며, HP 또는 코스모 에너지에 자유롭게 분배할 수 있습니다. 초기에는 코스모를 우선적으로 올려 황금 성전 턴제 전투에 대처하는 것이 좋고, 후반에는 HP를 추가하여 액션 레벨에서의 생존을 보장하는 것이 좋습니다.
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