게임 상세 정보:
《메탈슬러그 3》는 게임 플레이 방식에서 시리즈의 집대성입니다. 이는 플레이어가 끊임없이 앞으로 나아가 권총, 중기관총, 로켓포 등 풍부한 무기를 사용하여 대량의 적을 제거해야 하는 빠른 속도의 Run and Gun(런 앤 건) 게임입니다. 본작의 가장 큰 특징은 상상력이 넘치는 레벨 디자인입니다. 해변에서 설산 동굴, 깊은 고분에서 광활한 우주까지, 장면 변화가 매우 큽니다. 게임 내의 탈것(Slug) 종류가 전례 없이 풍부하며, 메탈슬러그 탱크, 잠수함, 낙타, 헬리콥터, 심지어 우주선까지 포함하며, 각 탈것은 독특한 공격 방식과 방어 능력을 가지고 있습니다. 또한, 처음으로 분기별 경로 설정이 추가되어, 플레이어는 다른 경로를 선택하여 다른 적과 중간 보스를 만나게 됩니다. 최종 보스는 동일하지만, 플레이 경험은 완전히 다르며, 이는 매번 클리어할 때마다 신선함을 느끼게 합니다.
게임 공략:
1. 분기별 경로의 전략적 선택
본작의 앞 네 관문에는 분기별 경로가 존재하며, 플레이어의 선택은 만나는 적, 획득하는 무기 및 포로의 수를 결정합니다.
- 첫 번째 관문(해변/고분): 고분 경로는 좀비를 만날 수 있으며, 난이도는 높지만(액체 공격을 받으면 좀비가 되어 이동 속도가 느려지고 구토 공격만 가능), 많은 점수와 특수 무기를 얻을 수 있습니다.
- 두 번째 관문(설산/해저): 설산 경로는 설인, 원숭이 등을 만나게 되며, 난이도는 상대적으로 적절합니다. 해저 경로는 수중 적과 잠수함 탈것을 만나게 되며, 수중에서의 조작감을 익혀야 합니다.
- 세 번째 관문(숲/거대 곤충 동굴): 거대 곤충 동굴 경로는 난이도가 매우 높으며, 거대한 달팽이와 벌레로 가득하지만, 일반적으로 더 많은 포로와 희귀 무기를 포함합니다.
- 네 번째 관문(도시/사막): 도시 경로는 비교적 전통적입니다. 사막 경로는 플레이어의 탈것 숙련도를 시험합니다.
초보 플레이어는 경로가 짧고 적의 종류가 상대적으로 전통적인 경로를 선택하는 것이 좋습니다. 높은 점수를 원하는 베테랑 플레이어는 난이도가 높지만 포로와 아이템이 더 많은 숨겨진 경로를 선택해야 합니다.
2. 탈것의 유연한 활용
본작의 탈것 종류가 풍부하며, 그 특성을 숙련하는 것이 클리어의 핵심입니다.
- 인간형 탈것(Slug Walker): 이동 속도는 느리지만 화력이 강력하여 좁은 지형에서 전투에 적합합니다.
- 낙타/코끼리: 낙타는 기동성이 뛰어나 육상 전투에 적합하며, 코끼리는 수류탄을 휴대할 수 있지만 쉽게 공격받습니다.
- 잠수함(Slug Mariner): 수중 관문에서 매우 중요하며, 어뢰에 딜레이가 있으므로 적의 위치를 예측해야 합니다.
- 드릴 탈것(Drill Slug): 지하 관문에서 땅을 파고 돌진할 수 있으며, 탄막을 피하고 몬스터를 빠르게 제거하는 데 유용합니다.
탈것은 두 번의 데미지를 흡수할 수 있으며, 일단 탈것에서 연기가 나면 즉시 버려야 합니다. 일부 고난이도 전투(예: 보스전 전)에서는 일부러 탈것을 파괴하여 폭발의 무적 시간을 이용하여 근접 공격을 하거나 위험에서 벗어날 수 있습니다.
3. 최종 관문(다섯 번째 관문) 요점
최종 관문은 플레이 길이가 가장 길고 난이도가 가장 높은 부분입니다. 모딩 반란군과의 전투부터 외계 비행선에 납치되어 우주전과 최종 보스전까지, 과정이 매우 복잡합니다.
- 우주전: 플레이어는 우주선을 타고 종스크롤 슈팅 모드로 진입하며, 이는 시리즈 최초입니다. 외계 비행선의 탄막을 피하고 폭탄을 이용하여 대형 목표를 공격하십시오.
- 외계 모함 내부: 복제된 후, 플레이어는 자신의 클론과 마주해야 하며, 장면에는 치명적인 함정이 가득합니다. 수류탄과 근접 단검을 사용하여 몬스터를 제거하십시오. 여기서는 탄약 보충이 적습니다.
- 진정한 화성의 근원(Root Mars) 보스전: 최종 보스는 여러 단계를 가지며, 공격 방식이 다양합니다. 침착함을 유지하고 점프를 이용하여 레이저와 탄막을 피하며, 핵심 약점을 집중 공격하고, 구출된 포로가 **R(로켓포)** 등 강력한 무기를 제공한다는 점에 유의하십시오.