본 작품은 로켓단의 시점을 매우 풍부하게 담아낸 ROM 해킹으로, 《포켓몬스터 에메랄드》를 기반으로 하며, 플레이어는 로켓단의 하급 졸개부터 시작하여 상부에서 내린 임무를 완수하면서 점차 승진합니다. 내용에는 관동, 홍련 군도, 성도 등 여러 지역이 포함되며, 아직 번역이 완료되지 않은 풍요 지역 내용(원작은 스페인어 버전)도 있습니다. 게임은 4개의 지역으로 구성되어 있으며, 풍부한 스토리 퀘스트, 숨겨진 이벤트 및 음모를 담고 있습니다. 메커니즘은 4세대 물리/특수 공격 분리 시스템, 무한 TM, 가방 내 자동 HM 사용, 메가 진화, Z 기술, 새로운 포켓몬(실험체, 프리멀, 메가 형태 포함) 등을 통합했습니다. 게임 총 플레이 시간은 약 90–110시간이며, 메인 스토리, 사이드 퀘스트, DLC 등을 포함합니다. 플레이어는 또한 로켓단 승진 시스템, 캐릭터 이미지 변경, 전용 음악 및 맵 조정 등 풍부한 요소를 경험할 수 있습니다. 영어 버전은 성도 지역 내용을 포함하며, 풍요 지역 내용은 개발 중입니다.
본 작품은 플레이어가 로켓단 악당 역할을 맡아 포켓몬스터 세계를 “내부”에서 경험하게 함으로써 전통적인 영웅 시점을 뒤집는 혁신적인 시도를 했습니다. 이러한 시점은 참신하고, 스토리 전개는 더 어둡고, 전략성은 더 강하며, 세계관 확장이 풍부하여 일종의 “대체 복고” 매력을 선사합니다. 현대적 메커니즘(예: 메가 진화, Z 기술, 물리/특수 공격 분리)을 융합하여 시리즈의 향수를 유지하면서 동시에 전략적 깊이를 더했습니다. 여러 지역 전개, 다양한 퀘스트, 승진 시스템은 게임의 템포와 성장감을 모두 갖추게 합니다. 스토리 중심, 캐릭터 심도, 신선한 시점을 선호하는 팬 작품을 좋아한다면, 꼭 한번 해보시길 권합니다.
로켓단의 하급 멤버로서, 당신의 목표는 임무를 완수하여 고급 Admin 또는 더 높은 계급으로 승진하는 것입니다. 초기에는 “포켓몬 훔치기” 메커니즘에 익숙해지는 것을 권장합니다: 전투에서 승리한 후 적 포켓몬을 훔치면 자원 소모를 줄이고 팀을 강화할 수 있지만, 스토리 분기에 영향을 미치거나 도덕적 편향을 초래할 수도 있습니다.(일부 플레이어는 “가장 큰 매력은 트레이너의 포켓몬을 훔칠 수 있다는 것입니다.”라고 지적했습니다.)
관동 지역에서는 사이드 퀘스트를 꼭 받아야 합니다. 이러한 퀘스트는 스토리를 풍부하게 할 뿐만 아니라 희귀 아이템과 실험 포켓몬을 얻을 수 있습니다. 사이드 퀘스트 완료도는 승진 속도 및 캐릭터 이미지에 영향을 미칠 수 있으며, 게임 내 승진 시스템에 계층감을 부여합니다.
고급 메커니즘은 EMS(물리 및 특수 공격 분리), 무한 TM 시스템, 자동 HM 사용 등 QoL 기능을 먼저 이해하는 것이 좋습니다. 이는 레벨 업 효율과 작전 유연성을 크게 향상시킵니다.
성도 및 풍요 지역 스토리로 들어가면 내용이 더욱 풍부해집니다: 메가 진화, Z 기술, 다양한 새로운 포켓몬 및 실험 변종이 등장하며, 다양한 속성의 팀을 구성하고 새로운 메커니즘을 적절히 활용하여 전투하는 것이 좋습니다. 게임 전체 길이는 90–110시간이며, 퀘스트와 맵 디테일이 매우 많으므로, 적절한 탐험과 합리적인 퀘스트 체인 진행을 통해 길을 잃거나 스토리 진행이 막히는 것을 방지하는 것이 좋습니다.
플레이어 피드백에 따르면: “이 게임은 정말 자신이 로켓단 졸개라는 느낌을 주며, 스토리도 매우 흥미진진합니다.”
다른 플레이어는 그 스토리의 예상 밖의 전개와 풍부한 블랙 유머가 매우 인상적이라고 말했습니다.
결론적으로, 승진 레벨 향상, 사이드 퀘스트, 메커니즘 최적화 및 팀 구성을 하는 것이 클리어의 핵심입니다. 훔치기 메커니즘을 잘 활용하고, 많은 사이드 퀘스트에 참여하며, 현대적인 전투 시스템을 유연하게 활용한다면, 클리어로 가는 길이 더욱 효율적이고 몰입감 있을 것입니다.
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