《神奇男孩:怪物之國》由SEGA於1987年開發併發行,是《神奇男孩》系列的第二部作品。遊戲與初代純平臺跳躍風格不同,加入了金幣收集、裝備購買和角色升級等RPG元素,讓玩法更加多樣化和耐玩。玩家在冒險途中可以進入酒館、商店與NPC互動,購買劍、盾牌、魔法等道具增強自身能力,對抗關卡中逐漸強大的怪物與Boss敵人。遊戲關卡設計巧妙,既考驗玩家操作,又兼具策略性。其混合風格對後來的“動作角色扮演”遊戲產生了深遠影響。
如果你喜歡動作遊戲又不滿足於單純跳躍闖關,《神奇男孩:怪物之國》絕對值得一試。它在那個年代就打破了傳統街機動作遊戲的邊界,把角色養成、道具收集、金幣系統和裝備升級等RPG元素引入其中,極大地豐富了遊戲性。雖然畫面復古,但玩法至今仍不過時,尤其適合喜歡挑戰與探索的玩家。在如今懷舊遊戲回潮的大背景下,它依舊是經典中的經典。