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寶可夢:屬性太多了2 遊戲封面

寶可夢:屬性太多了2

《寶可夢:屬性太多了2》是一款基於《寶可夢:火紅》引擎製作的極其硬核、充滿惡搞與顛覆性的創意概念同人改版遊戲。

模擬器 Game Boy Advance
瀏覽量 3
發佈時間 2026-07-05 16:31
更新時間 2026-07-13 01:10
遊戲專題 寶可夢
語言 英語

遊戲詳情:

《Pokémon Too Many Types 2》由國外知名改版鬼才 Kobazco 傾力打造。前作《屬性太多了》以加入60多種奇葩屬性而聞名,而續作則更進一步,將遊戲內的獨立屬性擴充到了不可思議的超高體量(包括諸如“網絡”、“木頭”、“動漫”、“披薩”、“遊戲”、“悲傷”等完全不搭界的搞笑屬性)。遊戲不僅將所有的寶可夢、招式全部重新分配了這些聞所未聞的屬性,還徹底重構了屬性剋制表。每一場對戰都變成了一次瘋狂的邏輯推理,原有的二十年寶可夢對戰經驗在本作中將蕩然無存,是極受對戰主播和獵奇玩家追捧的魔性神作。


遊戲攻略:

核心玩法在於“隨時查閱動態剋制表”與“打破常規的盲盒對戰”。

通關祕籍:

善用遊戲內查閱工具:進入遊戲後,千萬不要盲目憑直覺去打第一場對戰。製作組非常貼心地在揹包或者菜單中提供了隨身屬性剋制查詢器(Type Chart Tool)。因爲你根本無法靠腦子記住幾百種屬性之間的兩倍傷害、減半抵抗或完全免疫關係,每遇到一隻新怪,先查表是唯一的生存手段。

初始與捕捉策略:開局選擇御三家時,注意查看它們被賦予的全新奇葩屬性。在前期推圖時,儘可能捕捉各種奇形怪狀屬性的寶可夢放入倉庫。由於本作的NPC也會使用這些奇葩屬性的大招,經常會出現“你的火系寶可夢被‘垃圾屬性’一招秒殺”的荒誕場景,保持陣容的多樣性至關重要。

招式比屬性更重要:在升級學技能時,務必注意招式的屬性分類。有時候一隻寶可夢自身的屬性可能極度弱勢,但它卻能學會一兩個剋制極廣的“神仙屬性”招式。利用好混亂的剋制鏈,給敵人掛上奇葩的異常狀態,在面對館主和四大天王時,通過不斷切出免疫特定怪異屬性的寶可夢來騙取回合,方可在這一片屬性混沌中摸索出通關之路。

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