《液體小子》由Taito公司於1990年正式投放街機市場。遊戲故事發生在一個名爲“伍迪湖”的和平世界,邪惡的火魔“加亞”突然率領火焰大軍入侵,不僅抽乾了湖水,還擄走了主角希波波(Hipopo)的同伴與女友。作爲河馬一族的勇士,希波波帶着能無限產生清水的魔法水彈踏上了拯救之旅。本作採用了Taito一貫的高水準Q版美術風格,色彩明亮豔麗。其核心的“水流物理擴散”機制在當時極具創意,是清版平臺動作遊戲黃金期的巔峯代表作之一。
核心玩法圍繞“水彈的蓄力與環境互動”展開。
按下攻擊鍵可以投擲小水彈,而“按住攻擊鍵蓄力”則能丟出巨型水彈。水彈砸向地面或牆壁後會化作奔流的水浪,不僅能將火焰屬性的敵人淋溼凍結(此時走過去觸碰即可將其踢飛消滅),還能順着斜坡和管道向下蔓延,消滅視線死角的敵人。遊戲的一大特色是“水能載舟”,在部分關卡中,將水彈扔向枯竭的水車或植物,可以使其轉動或生長,從而開闢全新的隱藏路徑。面對各關卡的烈火巨獸Boss時,盲目連射小水彈威力極低,正確策略是利用平臺高低差靈活走位,在Boss出招硬直時,迅速丟出蓄力大水彈將其完全定身,隨後連續補刀。注意有些關卡有隱藏的“大鑽石”獎勵,多嘗試用水浪衝刷可疑的牆角即可輕鬆完美通關。