《最終幻想 II》是 Square Enix於1988年在 紅白機平臺推出的經典 RPG,是 FF 系列的第二作。
《Final Fantasy II》延續了首作的幻想世界觀,卻在機制上做出了大膽革新。與傳統的“升級+職業”不同,本作採用熟練度成長系統:角色使用某類武器或魔法越頻繁,該項能力提升越快,例如多用劍則劍術提升、多捱打則HP提高。這種系統在當時相當前衛,也被認爲是“養成系統”的雛形。
劇情方面,以“反抗軍對抗帝國”爲主線,加入了大量悲劇情節,如角色犧牲與內心轉變,使得故事張力大大增強。遊戲的關鍵詞對話系統允許玩家從 NPC 那裏獲取關鍵字並用於進一步交流與解謎,提升了劇情深度與探索感。
FF II 最初僅在日本發售,後續曾多次重製,推出於 PS、GBA、PSP、iOS/Android 及 Pixel Remaster 等多個平臺,畫面與系統均有優化,但保留原始設定與難度風格。
作爲 FF 系列最具實驗精神的早期作品,《最終幻想 II》不僅以其“非等級製成長系統”挑戰傳統 RPG 模板,還在劇情上走向更成熟與悲壯的方向。雖然系統設定在初次體驗時略顯複雜,但它奠定了許多後續作品的養成與劇情結構基礎。推薦喜歡養成、挑戰、以及對 FF 系列歷史感興趣的玩家嘗試。特別是重製版對系統進行了適度調整,更適合現代玩家體驗。