《最终幻想 II》是 Square Enix于1988年在 红白机平台推出的经典 RPG,是 FF 系列的第二作。
《Final Fantasy II》延续了首作的幻想世界观,却在机制上做出了大胆革新。与传统的“升级+职业”不同,本作采用熟练度成长系统:角色使用某类武器或魔法越频繁,该项能力提升越快,例如多用剑则剑术提升、多挨打则HP提高。这种系统在当时相当前卫,也被认为是“养成系统”的雏形。
剧情方面,以“反抗军对抗帝国”为主线,加入了大量悲剧情节,如角色牺牲与内心转变,使得故事张力大大增强。游戏的关键词对话系统允许玩家从 NPC 那里获取关键字并用于进一步交流与解谜,提升了剧情深度与探索感。
FF II 最初仅在日本发售,后续曾多次重制,推出于 PS、GBA、PSP、iOS/Android 及 Pixel Remaster 等多个平台,画面与系统均有优化,但保留原始设定与难度风格。
作为 FF 系列最具实验精神的早期作品,《最终幻想 II》不仅以其“非等级制成长系统”挑战传统 RPG 模板,还在剧情上走向更成熟与悲壮的方向。虽然系统设定在初次体验时略显复杂,但它奠定了许多后续作品的养成与剧情结构基础。推荐喜欢养成、挑战、以及对 FF 系列历史感兴趣的玩家尝试。特别是重制版对系统进行了适度调整,更适合现代玩家体验。