『ゴールデンアックス伝説:ゴールデンアックス伝説』は、1991年にGame Gearで発売されたアクションアドベンチャーゲームで、『ゴールデンアックス』シリーズのスピンオフ作品です。
この作品はAspect Co.によって開発され、セガから発売され、1991年11月に日本で発売され、1992年3月に北米およびヨーロッパでリリースされました。ゲームのメインストーリーは、野蛮人Ax BattlerがDeath Adderと戦うもので、マップは森林、洞窟、氷河などの景色をカバーし、プレイヤーはトップビューの世界地図と町を移動し、敵に遭遇すると横スクロールアクション画面に切り替えて戦闘を行います。プレイヤーは戦闘を通じて魔法の瓶を獲得し、魔法の通貨として使用し、地、雷、火の3種類の魔法を放つことができます。また、町道場では、ハイジャンプ、空中スイング、ダッシュアタックなどの特殊スキルを学ぶことができます。ゲームはパスワードセーブシステムを採用しており、内蔵のストレージバッテリーはありません。アクションアドベンチャーのプラットフォームとしての位置づけですが、明確なRPG要素が組み込まれており、スタイルは『ゼルダの伝説II』に似ています。ゲームの評価はまちまちで、雑誌の評価は87%に達しましたが、戦闘メカニズムが単調で、難易度が唐突であるという批判もあります。
『ゴールデンアックス』ファンとして、このスピンオフ作品は独特の体験を提供します。シリーズの伝統的な横スクロール斬撃リズムを打ち破り、冒険、パズル、RPGのような成長メカニズムに転換し、マップ探索、町のNPCとのインタラクション、特殊スキルの習得があり、遊び方は多様です。Game Gearの画面は繊細で、ハードウェアのパフォーマンスは注目に値し、音楽は雰囲気があります。携帯ゲーム機でゼルダIIスタイルのアクションアドベンチャーを体験でき、さらにゴールデンアックスの魔法と野蛮人の風貌を兼ね備えており、携帯ゲーム機のアクションアドベンチャーゲームの傑作です。難易度とシステム設計に議論はありますが、全体として、再プレイする価値のある古典的な作品です。
魔法の瓶は戦利品であり、通貨でもあります。トップビューのランダムな戦闘では、少なくとも4〜8本の瓶を保持し、重要な瞬間に「雷」または「火」の魔法を放つことができるようにします。死亡すると、すべての魔法の瓶を失い、町のパスワードハウスで復活するため、魔法の瓶を節約することが非常に重要です。
各町のトレーニングハウスで新しいスキルを学ぶことができます:ハイジャンプ、空中斬り、スーパーフリッピング、ダッシュアタックなど。特定のトレーニング敵との戦闘を完了すると習得できます。「ハイジャンプ」(地形突破)、および「ダッシュアタック」(障害物補助)を優先的に練習することをお勧めします。これは、横スクロールステージのパズルと戦闘に役立ちます。
町に入ったら、最初にホテルを使用して体力を回復し、次にトレーニングハウスでスキルを学び、最後にパスワードを取得して進捗状況をバックアップします。リソースが不足している場合は、最初にスキルを練習し、ステージスキルを習得したら、魔法の瓶を集めて、体力バーを回復させます。
順番に必須の場所を探索します:
横スクロール戦闘のダメージは高く、敵は多様なので、推奨事項:
この作品の難易度は急上昇しており、ヒントのないランダムな戦闘での失敗率は高くなっています。パスワードを保存してから冷静に試すことをお勧めします。各町をクリアすると、明らかな成長が得られます。早期のエリアを適度に再プレイしてスキルを練習し、魔法の瓶を集めて許容範囲を向上させます。
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