《战斧传说:金色斧传奇》是一款于1991年登陆Game Gear的动作冒险游戏,是《金色战斧》系列的衍生作品。
该作由Aspect Co.开发、Sega发行,于1991年11月在日本上市,1992年3月在北美及欧洲发布。游戏主线围绕野蛮人Ax Battler对抗Death Adder展开,地图覆盖森林、洞窟、冰川等景观,玩家在顶视图的世界地图与城镇中移动,遇敌时切换至横版动作屏幕进行战斗。玩家可通过战斗获得魔瓶作魔法货币,释放地、雷、火三种魔法,还能在城镇道场中学习高跳、空中挥舞、冲刺撞击等特殊技能。游戏采用密码存档系统,无内置存储电池。定位上虽为动作冒险平台,却融入明显RPG元素,风格颇似《塞尔达传说II》。游戏评价混合:杂志评分高达87%,但也有评论批评其战斗机制单调、难度突兀。
作为《金色战斧》粉丝,这款衍生作有着别具一格的体验。它打破系列传统的横板砍击节奏,转向冒险解谜与RPG般的成长机制,既有地图探索,也有城镇NPC互动与特殊技能学习,玩法丰富多样。Game Gear上的画面细腻,对硬件表现可圈可点,配乐富有气氛。在掌机上能体验到Zelda II风格的动作冒险,更兼具金色战斧魔法与野蛮人风采,是掌机动作冒险类游戏中的佳作。虽有难度与系统设计争议,但整体仍不失为一款值得重温的经典之作。
魔瓶既是战利品也是货币。顶视图随机战斗中保持至少4~8瓶,以便在关键时刻释放“雷”或“火”魔法。一旦死亡,会丢失所有魔瓶,重生于城镇密码屋,因此节约魔瓶极为关键。
每个城镇训练屋可学一项新技能:高跳、空中斩、超级挥舞、冲刺撞击等。完成特定训练敌战役后即可习得。建议优先练习“高跳”(突破地形)、“冲刺撞击”(破障辅助),有助于横版关卡解谜和战斗。
进入城镇时,先使用旅馆恢复体力,再在训练屋学习技能,最后拿密码备份进度。资源不足时优先练习技能,一旦掌握关卡技能后再刷魔瓶和恢复血条。
按照顺序探索必经地点:
横版战斗伤害高,敌人花样多,建议:
该作难度陡然,在没有提示的随机战斗中失败率高。建议保存密码后冷静尝试,每次通关一个城镇,即能收获明显成长。适当重玩早期区域练习技能,刷魔瓶提升容错度。