在《侍魂》系列的发展史上,三代是一部极具实验性的作品。它抛弃了前两代的华丽色彩,转而追求一种血腥、厚重的真实格斗感。游戏最大的核心是“剑质选择”,同一名角色在“修罗(常规型)”和“罗刹(技术型)”下拥有完全不同的招式组合。此外,本作极大强化了进攻的收益,引入了“背后攻击”造成极高伤害的设定,以及可以在空中进行防御的系统。虽然其平衡性在老玩家中评价两极分化,但其独特的美术风格和创新的系统设定,深深影响了后来的格斗游戏设计。
在选人阶段,务必根据你的战斗风格选择剑质。修罗模式通常保留了角色的经典招式,适合稳扎稳打;而罗刹模式则往往拥有更具侵略性或奇特的投技与连段。例如,罗刹霸王丸拥有著名的“旋风裂镰脚”,而罗刹橘右京则拥有截然不同的陷阱类招式。
本作中,“绕后”是制胜关键。通过前冲或特定位移进入对手背后进行攻击,伤害会有惊人的加成。利用游戏的“回避”动作(通常是A+B),可以侧身闪过对手的重斩并瞬间移动到其侧后方,这是反击重武器角色的核心手段。
当怒气满格时,不要急着出必杀,此时的普通攻击补正极高。本作支持“空中防御”,这使得跳跃不再像前作那样危险,但要注意,某些特定招式是无法在空中被格挡的。学会利用空防诱骗对手出空振,是高端对局的必修课。
作为本作的最终BOSS,壬无月斩红郎拥有极其不合理的攻击判定和伤害。对抗他时千万不要主动跳跃,他的对空重斩能瞬间削减你半血。建议使用具备长距离牵制能力的招式(如闲丸的伞攻击),利用防御反击慢慢磨掉他的体力。