在《侍魂》系列的發展史上,三代是一部極具實驗性的作品。它拋棄了前兩代的華麗色彩,轉而追求一種血腥、厚重的真實格鬥感。遊戲最大的核心是“劍質選擇”,同一名角色在“修羅(常規型)”和“羅剎(技術型)”下擁有完全不同的招式組合。此外,本作極大強化了進攻的收益,引入了“背後攻擊”造成極高傷害的設定,以及可以在空中進行防禦的系統。雖然其平衡性在老玩家中評價兩極分化,但其獨特的美術風格和創新的系統設定,深深影響了後來的格鬥遊戲設計。
在選人階段,務必根據你的戰鬥風格選擇劍質。修羅模式通常保留了角色的經典招式,適合穩紮穩打;而羅剎模式則往往擁有更具侵略性或奇特的投技與連段。例如,羅剎霸王丸擁有著名的“旋風裂鐮腳”,而羅剎橘右京則擁有截然不同的陷阱類招式。
本作中,“繞後”是制勝關鍵。通過前衝或特定位移進入對手背後進行攻擊,傷害會有驚人的加成。利用遊戲的“迴避”動作(通常是A+B),可以側身閃過對手的重斬並瞬間移動到其側後方,這是反擊重武器角色的核心手段。
當怒氣滿格時,不要急着出必殺,此時的普通攻擊補正極高。本作支持“空中防禦”,這使得跳躍不再像前作那樣危險,但要注意,某些特定招式是無法在空中被格擋的。學會利用空防誘騙對手出空振,是高端對局的必修課。
作爲本作的最終BOSS,壬無月斬紅郎擁有極其不合理的攻擊判定和傷害。對抗他時千萬不要主動跳躍,他的對空重斬能瞬間削減你半血。建議使用具備長距離牽制能力的招式(如閒丸的傘攻擊),利用防禦反擊慢慢磨掉他的體力。