在《弹跳虫》中,玩家扮演的是一辆外形类似大众甲壳虫的可爱小车。游戏的核心机制在于“跳跃”,小车会不停地在地面和平台间弹跳。玩家不仅需要控制左右移动,还需要通过按键控制跳跃的高度,以收集沿途的金币、珠宝等加分道具。游戏关卡设计非常有创意,从繁华的都市高楼顶端,到神秘的金字塔内部,甚至会进入深海和太空。画面虽为早期的像素风格,但通过色彩多样的背景切换,营造出了极佳的冒险氛围,被认为是后来跑酷与横版平台游戏的雏形。
游戏中的跳跃高度是可控的。长按跳跃键可以跳得更高,这在跨越较宽的建筑间隙或躲避高处障碍物时至关重要。建议玩家在空旷地带多练习“连跳”与“大跳”的切换。
游戏采用自动横向滚动机制。这意味着你不能停下来思考,必须时刻关注屏幕右侧出现的敌人和地形。建议视线保持在屏幕中心偏右的位置,为后续的起跳留出反应时间。
游戏的分数直接影响到额外生命的获得。尽量收集所有的圆点、钱袋和珠宝。特别是在金字塔关卡,收集特定顺序的道具可以触发更高的奖励得分。
不同的关卡有不同的敌人,如云层中的不明飞行物或深海里的海洋生物。由于玩家无法直接攻击(除非获得特定增强),大部分时间需要利用跳跃的时机差从敌人上方跃过。
在不同的场景(如太空关卡),跳跃的物理反馈会发生微妙变化。在低重力环境下,小车的滞空时间更长,此时要小心不要跳得太高而撞上顶部的陷阱。