在《彈跳蟲》中,玩家扮演的是一輛外形類似大衆甲殼蟲的可愛小車。遊戲的核心機制在於“跳躍”,小車會不停地在地面和平臺間彈跳。玩家不僅需要控制左右移動,還需要通過按鍵控制跳躍的高度,以收集沿途的金幣、珠寶等加分道具。遊戲關卡設計非常有創意,從繁華的都市高樓頂端,到神祕的金字塔內部,甚至會進入深海和太空。畫面雖爲早期的像素風格,但通過色彩多樣的背景切換,營造出了極佳的冒險氛圍,被認爲是後來跑酷與橫版平臺遊戲的雛形。
遊戲中的跳躍高度是可控的。長按跳躍鍵可以跳得更高,這在跨越較寬的建築間隙或躲避高處障礙物時至關重要。建議玩家在空曠地帶多練習“連跳”與“大跳”的切換。
遊戲採用自動橫向滾動機制。這意味着你不能停下來思考,必須時刻關注屏幕右側出現的敵人和地形。建議視線保持在屏幕中心偏右的位置,爲後續的起跳留出反應時間。
遊戲的分數直接影響到額外生命的獲得。儘量收集所有的圓點、錢袋和珠寶。特別是在金字塔關卡,收集特定順序的道具可以觸發更高的獎勵得分。
不同的關卡有不同的敵人,如雲層中的不明飛行物或深海里的海洋生物。由於玩家無法直接攻擊(除非獲得特定增強),大部分時間需要利用跳躍的時機差從敵人上方躍過。
在不同的場景(如太空關卡),跳躍的物理反饋會發生微妙變化。在低重力環境下,小車的滯空時間更長,此時要小心不要跳得太高而撞上頂部的陷阱。