本作在視覺效果上完美還原了 90 年代《X-Men》漫畫的色彩與動態感。相較於同期的《街頭霸王》,本作引入了多項創新機制:例如多層可破壞的地板場景、能夠根據連段增長的能量槽(X-Power)、以及極具標誌性的“超級跳躍”系統。
遊戲中每個角色都擁有符合原著設定的特殊能力,如金剛狼的自愈(雖然在本作中表現爲防禦增強)和冰人的遠程凍結。由於角色體型差異巨大且攻擊範圍極廣,遊戲的戰鬥節奏異常激烈。它不僅是第一款加入“受身”機制的格鬥遊戲,還首次實現了角色在被擊飛過程中的空中控制,這種高機動性的設計深深影響了後續所有“空中追擊型”格鬥遊戲的開發。
快速輸入“下、上”即可觸發超級跳躍。這不僅是躲避屏幕級飛行道具(如獨眼龍的超級射線)的手段,更是追擊對手的核心。本作的屏幕可以上下滾動,在空中佔據高位往往能獲得更好的壓制視角。
能量槽分爲“螺旋級”和“X-Ability/Hyper X”兩部分。部分角色可以激活 X-Ability 來獲得短時間的特殊狀態(如靈蝶的殘影),而 Hyper X 則是威力巨大的超必殺技。建議在對手進行不可防守的收招硬直時果斷釋放。
不同於舊式格鬥遊戲,本作在被投擲或擊倒瞬間按下特定指令可以減少傷害並快速恢復架勢,避免被對手起手壓制。
金剛狼的優勢在於極快的移動速度。利用“Berserker Barrage”可以快速積攢能量。由於其體型較小,配合超級跳躍可以頻繁進行逆向攻擊,令對手防不勝防。此外,注意冰人的防禦機制較爲特殊,他擁有遊戲中唯一能防禦部分通常不可防禦招式的能力,適合防守反擊流玩家。