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엑스맨: 칠드런 오브 디 아톰

엑스맨: 칠드런 오브 디 아톰

X-Men: Children of the Atom은 캡콤이 1994년 CP System II 기판으로 출시한 고전 격투 게임이며, 자사의 '마블 격투' 시리즈의 시초이기도 합니다.

에뮬레이터 Arcade
조회수 17
게시일 2026-01-05 21:12
게임 특집 엑스맨
언어 영어

게임 상세 정보:

본 게임은 90년대 《엑스맨》 코믹스의 색감과 역동적인 느낌을 시각적으로 완벽하게 재현했습니다. 동시대의 《스트리트 파이터》와 비교하여, 본작은 여러 혁신적인 시스템을 도입했습니다. 예를 들어, 여러 층으로 파괴 가능한 바닥 스테이지, 콤보에 따라 상승하는 에너지 게이지(X-Power), 그리고 상징적인 "슈퍼 점프" 시스템이 있습니다.

게임 속 각 캐릭터는 원작 설정에 부합하는 특수 능력을 가지고 있습니다. 울버린의 자가 치유(본작에서는 방어력 강화로 표현)나 아이스맨의 원거리 빙결 등이 그 예입니다. 캐릭터 간의 체격 차이가 크고 공격 범위가 매우 넓어 게임의 전투 템포는 매우 격렬합니다. 이 게임은 '낙법' 시스템을 도입한 최초의 격투 게임일 뿐만 아니라, 캐릭터가 공중에 떴을 때 제어할 수 있는 기능을 최초로 구현했습니다. 이러한 높은 기동성을 갖춘 디자인은 이후 모든 '공중 추격형' 격투 게임 개발에 깊은 영향을 미쳤습니다.


게임 공략:

슈퍼 점프 활용법:

'아래, 위'를 빠르게 입력하면 슈퍼 점프가 발동됩니다. 이는 사이클롭스의 슈퍼 옵틱 블라스트와 같은 화면 전체를 가로지르는 장풍을 피하는 수단일 뿐만 아니라, 상대를 추격하는 핵심 기술입니다. 본 게임은 화면이 위아래로 스크롤되므로, 공중에서 높은 위치를 차지하면 상대를 압박하기에 더 유리한 시야를 확보할 수 있습니다.

에너지 관리:

에너지 게이지는 '나선 레벨'과 'X-Ability/Hyper X' 두 부분으로 나뉩니다. 일부 캐릭터는 X-Ability를 활성화하여 짧은 시간 동안 특수 상태(예: 사일록의 분신)를 얻을 수 있으며, Hyper X는 매우 강력한 초필살기입니다. 상대가 기술 사용 후 빈틈을 보일 때 과감하게 사용하는 것을 추천합니다.

지상 낙법 및 잡기 방어:

기존의 격투 게임과 달리, 본 게임에서는 잡히거나 다운되는 순간에 특정 커맨드를 입력하면 대미지를 줄이고 빠르게 자세를 회복하여 상대의 기상 압박을 피할 수 있습니다.

캐릭터별 팁(울버린 예시):

울버린의 장점은 매우 빠른 이동 속도입니다. '버서커 배라지(Berserker Barrage)'를 이용해 에너지를 빠르게 모을 수 있습니다. 체구가 작기 때문에 슈퍼 점프와 조합하여 역가드 공격을 자주 시도하면 상대가 방어하기 까다롭습니다. 또한, 아이스맨은 방어 메커니즘이 특이하여 게임 내에서 유일하게 일부 방어 불가능한 기술을 막을 수 있는 능력을 가졌으므로, 수비적인 카운터 플레이 스타일에 적합합니다.

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