相比前作,本作擁有更加豐富的場景元素,如草叢、河流、傳送帶和可破壞的牆壁。敵軍坦克不再只是顏色不同,而是擁有了不同的AI邏輯:有的移動極快,有的擁有重裝甲,有的甚至能發射散彈。遊戲過程中會掉落多種強力道具,如強化火力的炮彈、定時炸彈、防護罩以及可以修補基地圍牆的工具。
“守住基地”始終是第一要務。至少分配一名玩家在基地附近巡邏,防止敵方的小型快速坦克偷襲。道具掉落後應優先讓給火力較弱的隊友,以實現團隊戰力平衡。
強力炮彈(如四向彈或穿甲彈)能大幅度降低遊戲難度,但在撿到這些道具後要保持猥瑣走位,避免被擊毀導致火力重置。利用地圖中的不可破壞障礙物作爲掩體進行閃避射擊。在面對關卡末尾的巨型BOSS坦克時,四名玩家應散開包抄,輪流吸引火力,另一方則從後方攻擊其履帶或炮塔弱點。