相比前作,本作拥有更加丰富的场景元素,如草丛、河流、传送带和可破坏的墙壁。敌军坦克不再只是颜色不同,而是拥有了不同的AI逻辑:有的移动极快,有的拥有重装甲,有的甚至能发射散弹。游戏过程中会掉落多种强力道具,如强化火力的炮弹、定时炸弹、防护罩以及可以修补基地围墙的工具。
“守住基地”始终是第一要务。至少分配一名玩家在基地附近巡逻,防止敌方的小型快速坦克偷袭。道具掉落后应优先让给火力较弱的队友,以实现团队战力平衡。
强力炮弹(如四向弹或穿甲弹)能大幅度降低游戏难度,但在捡到这些道具后要保持猥琐走位,避免被击毁导致火力重置。利用地图中的不可破坏障碍物作为掩体进行闪避射击。在面对关卡末尾的巨型BOSS坦克时,四名玩家应散开包抄,轮流吸引火力,另一方则从后方攻击其履带或炮塔弱点。