《重装机兵:归来》是1995年由Data East在SFC平台推出的经典RPG,是初代《重装机兵》的增强重制版本。本作的最大特色是高度自由的玩法:游戏没有线性剧情限制,玩家可以自由探索世界、接受任务、升级坦克、甚至直接挑战强力Boss。
游戏背景设定在核战后废土世界,玩家作为一名赏金猎人,可以选择同伴、组建队伍,收集强力坦克与零件,强化武装应对各种危险敌人。游戏中还有多种职业、任务、秘密地点等丰富要素,极具可玩性。
坦克系统是本作核心之一,玩家可以对坦克的主炮、副炮、底盘、引擎等模块进行自由组合,打造个性化战车。此外,游戏采用回合制战斗系统,融合了人战与坦克战的战术策略。
《重装机兵:归来》是一款极富自由度的JRPG,即便在今天依旧具有开创性。相比许多传统日式RPG的线性流程,本作几乎不设强制任务,你可以在开局后直接跑去挑战最强敌人,当然你也会被碾压得很惨。
最吸引人的系统莫过于坦克改造:不仅有上百种零件组合,还有不同火力搭配与车体美学,真正实现了“个性战车”的乐趣。游戏世界中隐藏的Boss、秘密据点与趣味任务也极大丰富了探索体验。
如果你喜欢《辐射》系列那种废土冒险感,又偏爱日式RPG的温情细节与系统深度,《重装机兵:归来》将是你的不二选择。
进入游戏后,建议先不急着收集坦克,先熟悉战斗系统与赚钱方式。前期打猎是主要收入来源,可通过“赏金首”快速积累资金。
四、任务建议
六、隐藏要素