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太陽表決:黑暗之劍

太陽表決:黑暗之劍

《太陽表決:黑暗之劍》是一款由彩京於1997年推出的魔幻題材橫版卷軸射擊遊戲。

模擬器 Arcade
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發佈時間 2025-10-19 06:03
語言 英語

遊戲詳情:

作爲一款經典的街機清版射擊遊戲,《太陽表決》以其獨特的“劍與魔法”混合玩法在同類遊戲中獨樹一幟。玩家操控的角色除了傳統的飛行射擊外,還能進行近戰的“斬擊”,這使得玩家可以貼近敵人進行高傷害輸出,或是擊落近身飛來的小型投射物。此外,遊戲最大的特色是其強大的魔法系統。每個角色都擁有一個獨特的必殺魔法,同時還能通過收集卷軸使用多達11種不同的元素魔法,如火球、冰凍、雷電等,這些魔法在清理版面和針對敵人弱點時至關重要。遊戲擁有多周目設計和分歧結局,鼓勵玩家深入探索。其難度設定繼承了彩京遊戲一貫的“彈幕”風格,挑戰性極高,對於追求高分和硬核射擊體驗的玩家來說極具吸引力。


遊戲攻略:

  • 角色選擇與定位: 遊戲提供三個角色:黑暗劍士、有翼戰士和大魔法師。
    • 黑暗劍士:近戰(斬擊)能力最強,適合貼身肉搏,其專屬魔法“夢魘”可以定住敵人。適合喜歡高風險高回報打法的玩家。
    • 有翼戰士:射擊能力和機動性平衡,斬擊方向多樣,專屬魔法“鳳凰”是強大的清屏技。是較爲平衡的推薦新手角色。
    • 大魔法師:射擊與魔法威力最強,但斬擊弱且移動較慢。適合擅長遠程和魔法控場的玩家,也是高分挑戰者的首選。
  • 活用魔法與元素剋制: 魔法是通關的關鍵。玩家通過擊敗特定敵人或打破寶箱獲得魔法卷軸。卷軸上的魔法有元素屬性(火、冰、雷、風、聖、暗等),對特定敵人和Boss有明顯的剋制和弱點加成。例如,對付火屬性的敵人,使用冰屬性魔法會造成更高的傷害。養成在Boss戰前留存高等級、剋制屬性魔法的習慣,可以大大縮短戰鬥時間。
  • 斬擊與射擊的搭配: 《黑暗之劍》的斬擊是一個重要的防守和進攻手段。近戰斬擊可以清除部分迎面而來的小型彈幕,在彈幕密集時是救命稻草。同時,斬擊的傷害倍率往往高於普通射擊,尤其在Boss戰的傷害判定點貼臉輸出能迅速削減其血量。新手應練習射擊與斬擊交替使用:遠距離用射擊,接近或躲避彈幕時用斬擊,避免過度依賴單一攻擊方式。
  • 道具與能量的管理: 遊戲中的道具除了魔法卷軸外,還有增加射擊威力的Power Up和增加魔法強度的Magic Power Up。喫到Power Up後,角色的主射擊會升級,威力大增。請務必優先收集。此外,每次使用魔法都會消耗魔法能量槽。魔法槽耗盡時,魔法威力會下降。因此,應儘量在槽滿時使用威力強大的魔法,並在恰當的時機使用低消耗的魔法來輔助清理小怪。

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