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殺手本能

殺手本能

《殺手本能》是一款由 Rare 開發、任天堂與中途島(Midway)發行的頂級硬核格鬥遊戲。

模擬器 Arcade
瀏覽量 3
發佈時間 2026-01-31 22:52
遊戲專題 殺手本能
語言 英語

遊戲詳情:

《殺手本能》最初於 1994 年在街機上亮相,其畫面在當時堪稱降維打擊,利用了預渲染的 3D 模型轉 2D 精靈圖的技術,創造了極具深度的視覺空間感。遊戲的核心靈魂在於其複雜的連擊結構:始動技(Opener)、銜接技(Linker)、自動擊打(Auto-Double)以及終結技(Ender)。

不同於傳統格鬥遊戲,本作將“背板”與“心理博弈”完美結合。防守方可以在被連段時,通過觀察對手的招式頻率按下特定的組合鍵發動“Combo Breaker”強行中斷攻擊。此外,遊戲還引入了類似於《真人快打》的終結手段,如“No Mercy”和極具視覺衝擊力的“Ultimate Combo”。這種高速、高壓且充滿反轉可能的戰鬥體驗,使其成爲了格鬥遊戲史上的邪典經典。


遊戲攻略:

理解連擊系統架構

想要玩好《殺手本能》,必須理解其連擊邏輯。一套標準的連擊通常遵循以下公式:

  • 始動技(Opener): 通常是一個必殺技或跳躍攻擊。
  • 自動擊打(Auto-Double): 在始動技命中後,按下特定強度的按鍵(如始動技是重攻擊,則按中攻擊),系統會自動打出兩下。
  • 銜接技(Linker): 再次使用必殺技來延長連段。
  • 終結技(Ender): 必須以特定的必殺技收尾,否則連擊傷害會大幅衰減且無法攢滿能量。

核心防禦:Combo Breaker

這是遊戲的精髓。當你在被連招時,如果你能判斷出對方正在使用的“自動擊打”強度(輕、中、強),同時按下對應強度的拳+腳,就能觸發 Combo Breaker。這不僅能讓你脫困,還能給對手造成心理壓力。切記:不要亂猜,亂按失敗會導致你短時間內無法再次嘗試破招(即出現“!”標記)。

角色上手推薦

  • Jago(傑戈): 傳統的波動升龍類角色,適合從《街霸》轉過來的玩家,其連招邏輯最清晰。
  • Orchid(奧其德): 速度極快,擁有非常強力的突進技能,適合通過壓制讓對手反應不過來,從而放棄破招。
  • Sabrewulf(狼人): 純粹的近戰壓制者,連段極其簡單粗暴,適合喜歡瘋狂進攻的玩家。

終結技的觸發

當對手血量進入第二條槽的紅色區域時,你可以通過特定的指令發動 Ultra Combo。這會觸發一段長達幾十次的自動連擊,此時你可以放下手柄,靜靜欣賞華麗的謝幕。

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