ホーム / アクション / キラーインスティンクト
キラーインスティンクト

キラーインスティンクト

「キラーインスティンクト」は、レアが開発し、任天堂とミッドウェイが発売した最高峰のハードコア格闘ゲームです。

エミュレーター Arcade
閲覧数 3
公開日 2026-01-31 22:52
言語 英語

ゲーム詳細:

『キラーインスティンクト』は1994年にアーケードで初めて登場しました。そのグラフィックは当時としては異次元のクオリティを誇り、プリレンダリングされた3Dモデルを2Dスプライトに変換する技術を利用して、非常に奥行きのある視覚空間を生み出しました。このゲームの魂は、その複雑なコンボシステムにあります。それは始動技(オープナー)、繋ぎ技(リンカー)、オートアタック(オートダブル)、そしてフィニッシュ技(エンダー)で構成されています。

従来の格闘ゲームとは異なり、本作は「覚えゲー」と「読み合い」を完璧に融合させています。防御側はコンボを食らっている最中に、相手の技の強度を見極め、特定のボタンの組み合わせを入力することで「コンボブレイカー」を発動し、攻撃を強制的に中断させることができます。さらに、『モータルコンバット』のようなフィニッシュ技も導入されており、「ノーマーシー」や視覚的に絶大なインパクトを誇る「ウルトラコンボ」などがあります。このハイスピードで高プレッシャー、そして逆転の可能性に満ちた戦闘体験が、本作を格闘ゲーム史におけるカルト的な名作へと押し上げました。


ゲーム攻略:

コンボシステムの仕組みを理解する

『キラーインスティンクト』を極めるには、そのコンボロジックを理解する必要があります。標準的なコンボは、通常以下の流れに沿って構成されます。

  • 始動技(オープナー): 通常は必殺技やジャンプ攻撃。
  • オートアタック(オートダブル): 始動技がヒットした後、特定の強さのボタン(例:始動技が強攻撃なら、中攻撃ボタン)を押すと、システムが自動で2ヒットの攻撃を繰り出します。
  • 繋ぎ技(リンカー): 再度必殺技を使用してコンボを延長します。
  • フィニッシュ技(エンダー): 必ず特定の必殺技で締めなければならず、さもなければコンボダメージが大幅に減少し、ゲージを溜めることもできません。

防御の要:コンボブレイカー

これがこのゲームの神髄です。コンボを受けている時、もし相手が使っている「オートダブル」の強度(弱、中、強)を判断できれば、対応する強さのパンチ+キックを同時に押すことでコンボブレイカーが発動します。これにより窮地を脱することができるだけでなく、相手に心理的なプレッシャーを与えることもできます。注意:闇雲に推測してはいけません。入力に失敗すると、短時間コンボブレイカーを再試行できなくなります(「!」マークが表示されます)。

おすすめ入門キャラクター

  • Jago(ジャゴ): 伝統的な波動昇龍タイプのキャラクターで、『ストリートファイター』からの移行プレイヤーにおすすめ。コンボのロジックが最も分かりやすいです。
  • Orchid(オーキッド): スピードが非常に速く、極めて強力な突進技を持っています。相手を固めて反応させず、コンボブレイカーを諦めさせる戦い方が得意です。
  • Sabrewulf(セイバーウルフ): 生粋の近距離ラッシュキャラクター。コンボが極めてシンプルかつパワフルで、アグレッシブに攻め続けたいプレイヤーに最適です。

フィニッシュ技の発動

相手の体力ゲージが2本目の赤い部分に入った時、特定のコマンドを入力することでウルトラコンボを発動できます。これにより数十ヒットに及ぶ自動コンボが繰り出されるので、コントローラーから手を離し、華麗なフィナーレを心ゆくまで鑑賞しましょう。

ユーザーレビュー

アクション関連クラシックゲーム

もっと見る

格闘関連クラシックゲーム

もっと見る

アーケード関連クラシックゲーム

もっと見る