《黃金斧戰士》是SEGA於1991年爲Master System推出的動作角色扮演遊戲,作爲《黃金斧》系列的衍生作品。
《黃金斧戰士》是SEGA經典街機動作遊戲《黃金斧》的外傳性質作品,但遊戲類型完全不同。與原作的橫版清版動作風格不同,本作採用俯視角畫面與開放式世界結構,整體玩法明顯受到《塞爾達傳說》(尤其是初代)的影響。玩家將操控一名無名戰士,爲了替被Death Adder屠戮的國王與家人復仇,踏上尋找9顆“水晶”的征程,最終進入城堡與Boss展開決戰。
遊戲中包含多個城鎮與NPC對話系統,迷宮內需解謎、尋找鑰匙與特殊道具(如斧頭、蠟燭、船隻等)才能通行。戰鬥系統以近戰爲主,輔以魔法攻擊,裝備與HP可通過金幣購買或迷宮探索逐步強化。遊戲雖非主線系列,但製作精良,是Master System後期少見的ARPG精品。
如果你喜歡《塞爾達傳說》的那種“探索+解謎+戰鬥”的經典玩法,那麼《黃金斧戰士》絕對會讓你眼前一亮。雖然它揹負着《黃金斧》的IP,但遊戲風格截然不同,更偏向冒險解謎與系統成長。遊戲中擁有龐大的地圖、九個設計精妙的迷宮、逐步成長的主角以及豐富的魔法系統,爲當時的Master System注入了一股RPG的力量。更重要的是,它在細節上的打磨,絲毫不遜於任天堂作品,對於喜歡復古動作RPG的玩家來說,這是一部不可多得的冷門佳作。
原版遊戲使用密碼系統(Password),建議通關每個迷宮後記錄一次,以免意外死亡需重打。