《황금 도끼 전사》는 SEGA가 1991년 Master System용으로 출시한 액션 롤플레잉 게임으로, 《황금 도끼》 시리즈의 파생 작품입니다.
《황금 도끼 전사》는 SEGA의 고전 아케이드 액션 게임 《황금 도끼》의 외전 성격 작품이지만, 게임 유형은 완전히 다릅니다. 원작의 횡스크롤 횡스크롤 액션 스타일과 달리, 본작은 톱다운 시점 화면과 오픈 월드 구조를 채택하여 전체적인 게임 플레이는 《젤다의 전설》(특히 초기작)의 영향을 받은 것이 분명합니다. 플레이어는 이름 없는 전사를 조종하여 Death Adder에게 학살당한 왕과 가족을 위해 복수를 하고, 9개의 "수정"을 찾아 최종적으로 성으로 들어가 보스와 결전을 벌입니다.
게임에는 여러 마을과 NPC 대화 시스템이 포함되어 있으며, 미궁 내에서는 수수께끼를 풀고 열쇠와 특수 아이템(예: 도끼, 양초, 배 등)을 찾아야 통과할 수 있습니다. 전투 시스템은 근접전을 위주로 하며 마법 공격을 보조하며, 장비와 HP는 골드를 구매하거나 미궁 탐험을 통해 점진적으로 강화할 수 있습니다. 게임은 메인 시리즈는 아니지만, 훌륭하게 제작되어 Master System 후반에 드문 ARPG 명작입니다.
만약 여러분이 《젤다의 전설》의 "탐험 + 수수께끼 + 전투"의 고전적인 게임 플레이를 좋아한다면, 《황금 도끼 전사》는 여러분의 눈을 번쩍 뜨이게 할 것입니다. 비록 《황금 도끼》의 IP를 짊어지고 있지만, 게임 스타일은 전혀 다르고, 더욱 모험과 수수께끼 풀이 및 시스템 성장에 치중되어 있습니다. 게임에는 방대한 맵, 아홉 개의 정교하게 디자인된 미궁, 점진적으로 성장하는 주인공 및 풍부한 마법 시스템이 있어, 당시 Master System에 RPG의 힘을 불어넣었습니다. 더 중요한 것은, 세부 사항에 대한 마무리가 닌텐도 작품에 전혀 뒤지지 않는다는 것입니다. 복고풍 액션 RPG를 좋아하는 플레이어에게는, 이는 얻기 힘든 숨겨진 걸작입니다.
원작 게임은 비밀번호 시스템(Password)을 사용하며, 각 미궁을 통과한 후 기록하여 예상치 못한 죽음으로 인해 다시 해야 하는 상황을 방지하는 것이 좋습니다.
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