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Dark Half

Dark Half

《Dark Half》是一款由ENIX在1996年爲SFC推出的黑暗風格角色扮演遊戲,遊戲採用雙主角視角,交替體驗正義與邪惡兩種命運。

模擬器 SNES
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發佈時間 2025-05-31 11:17
語言 英語

遊戲詳情:

《Dark Half》講述了人類勇者法爾與魔王拉扎姆之間的宿命之爭。遊戲最大的特色是“雙主角”機制,玩家將在正義的勇者和黑暗魔王之間切換,分別體驗兩條平行卻相互交織的劇情線。這種構思打破傳統RPG的“善惡二元對立”,而是讓玩家從不同角度思考正義與惡的界限。

遊戲的戰鬥系統中,魔王一方的技能釋放需要通過吸取人類靈魂來積蓄“邪氣”,而勇者則使用傳統魔法與裝備成長路線,這種差異化極大豐富了戰鬥策略。畫面採用16位像素風格,陰鬱的色調和哥特式風格爲遊戲增添了深沉的氛圍,背景音樂也極具沉浸感。

儘管當年僅在日本發行,但憑藉其獨特設定和暗黑故事,《Dark Half》贏得了一批忠實玩家,並在日後被譽爲SFC時代的冷門佳作。


小編推薦:

《Dark Half》是一款不容忽視的SFC黑馬RPG。其最大亮點就是讓玩家能從兩個截然不同的視角推進劇情——一個是奮力拯救世界的勇者,一個是意圖毀滅世界的魔王。這種設定不僅讓劇情衝突更加激烈,也令玩家的道德判斷產生強烈波動。在當時大多數RPG都遵循“正義打敗邪惡”模板的背景下,《Dark Half》顯得大膽而富有深意。

此外,遊戲在戰鬥設計上亦富有挑戰性,尤其魔王吸魂機制與勇者傳統成長體系的對比,爲策略性玩法增添不少深度。如果你對暗黑題材、劇情多線性、高自由度戰術RPG感興趣,這款遊戲絕對值得一試。


遊戲攻略:

一、基本機制說明

  • 遊戲以“章節制”推進,每個章節分別控制勇者或魔王。
  • 魔王戰鬥系統依賴吸收靈魂來增強技能和恢復體力,建議優先擊殺民衆累積能量後再挑戰強敵。
  • 勇者一方使用常規RPG成長系統,需注重隊伍培養、裝備強化與技能搭配。

二、戰鬥技巧

魔王章節中:

  • 每張地圖中儘可能多吸收靈魂,不僅能增強能力,還影響後續章節難度。
  • 注意魔法釋放順序,有些技能需要特定“邪氣”值,提前規劃出手順序非常關鍵。
  • 有些NPC如果未處理乾淨,勇者章節將獲得援助,因此可影響劇情走向。

勇者章節中:

  • 注意角色站位和敵人攻擊範圍,某些敵人具備全屏魔法或範圍攻擊,必須分散隊形。
  • 某些裝備帶有特殊效果,如反彈魔法或吸血,建議重點留給主角使用。
  • 魔王佈下的陷阱和黑暗障礙需要特定道具或技能破解,不然會大幅增加挑戰難度。

三、結局影響因素

  • 遊戲共有多個結局,取決於勇者與魔王在各章節的表現與抉擇。
  • 勇者如果在特定章節中選擇“寬恕”特定敵人,結局將偏向“和平共存”。
  • 魔王如大肆屠戮則將導致“終極黑暗”結局,慎重抉擇尤爲重要。

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