게임 상세 정보:
본작은 격투 시스템에 있어 매우 야심찹니다. 전작의 모든 캐릭터를 유지하면서, 압도적인 존재감을 자랑하는 새로운 얼굴 몇 명을 추가했습니다. 시스템의 핵심은 '공격, 잡기, 도발' 세 개의 버튼으로 구성됩니다. 가장 뛰어난 개선점은 '슈퍼 게이지(Super Meter)'로, 게이지가 가득 차면 화려한 '팀 슈퍼 필살기(Team Super)'를 사용할 수 있어 당시로서는 따라올 자가 없는 시각적 충격을 선사했습니다.
하라 테츠오가 참여하여 캐릭터의 표정과 근육 묘사가 매우 섬세합니다. 게임에는 파괴 가능한 일부 배경 요소와 클래식한 '링 로프' 상호작용까지 포함되어 있습니다. 상대를 로프 쪽으로 던져 튕겨 나오는 반동을 이용해 강력한 콤보를 이어갈 수 있습니다. 이는 '파이널 파이트'의 시장 '해거'가 대전 격투 게임에서 가장 눈부신 활약을 펼친 작품 중 하나이기도 합니다.
게임 공략:
- 잡기(Grapple) 판정: 2D 격투 게임으로 바뀌었지만 '잡기'는 여전히 이 게임의 핵심입니다. 캐릭터가 근접했을 때 잡기 버튼을 누르면 잠시 동안 심리전 상태에 들어갑니다. 이때 방향키와 공격 버튼을 조합하여 백 드롭, 업어치기, 심지어 공중에서 떨어지는 고위력 잡기 기술로 파생할 수 있습니다.
- '로프 반동(Rebound)' 활용: 이것은 상급 테크닉입니다. 상대를 화면 가장자리의 로프로 날리면, 상대가 다시 튕겨 나옵니다. 타이밍을 잘 맞춰 튕겨 나오는 순간에 강공격이나 필살기 커맨드를 입력하면, 방어 불가능한 높은 대미지의 콤보를 성공시킬 수 있습니다.
- 시장 해거 핵심 공략: 초보자에게 해거를 추천합니다. 그의 '스크류 파일 드라이버(SPD)' 커맨드는 레버를 한 바퀴 돌려야 하지만, 판정 범위가 매우 넓습니다. 상대가 일어나는 순간에 잡기를 사용하고, 다양한 대시 스트레이트와 조합하면 매우 강력한 압박을 형성할 수 있습니다.
- 도발(Taunt)의 실전적 의미: 이 게임에서 도발은 단순히 상대를 모욕하는 것뿐만 아니라, 슈퍼 게이지를 소량 채워주기도 합니다. 상대를 다운시킨 후 안전한 시간에 도발하면, 초필살기를 더 빨리 모을 수 있습니다.
- 필살기 방어: 적의 초필살기에 직면했을 때, 뒤로 물러서기만 해서는 안 됩니다. 이 게임은 가드 경직이 비교적 크므로, 소점프나 특정 무적기(일부 캐릭터의 승룡권 계열 기술 등)로 상쇄하거나 회피하는 것이 최선의 방법입니다.