본 작품은 전투 템포가 매우 빠릅니다. 전통적인 벨트스크롤 액션 게임과 달리, 원거리 투척 무기 사용이 더욱 강조되며 플레이어는 기본적으로 무한으로 던질 수 있는 수리검이나 쿠나이를 보유하고 있습니다. 게임의 그래픽은 90년대 초 사이버펑크와 판타지 닌자 스타일이 짙게 혼합된 느낌을 줍니다.
스토리를 진행하며 특정 스테이지 보스(예: Musashi, Kagerow 등)를 물리치면, 이 캐릭터들은 어둠을 등지고 플레이어 진영에 합류하여 선택 가능한 캐릭터가 됩니다. 이러한 '격파 후 영입' 방식은 당시 매우 신선한 시스템이었습니다. 각 캐릭터는 고유한 공격 방식과 필살기(인술)를 가지고 있지만, 인술을 사용하면 플레이어의 체력이 소모되므로 자원 관리와 순수한 액션의 손맛 사이에서 절묘한 균형을 맞춰야 합니다.
이 게임은 액션 게임이지만, 플레이어는 '슈터'에 더 가깝습니다. 적의 공격 판정이 매우 강력하고 종종 무리를 지어 나타나기 때문에, 무작정 적진으로 돌진하면 체력 바가 순식간에 0이 될 수 있습니다. 무한 수리검을 이용해 거리를 벌리면서 화면 가장자리에서 적을 처치하는 것이 가장 안정적인 전략입니다.
게임에서 공격 버튼을 길게 누르면 힘을 모아 강력한 원거리 파동이나 회전 공격을 발사할 수 있습니다. 방어력이 높은 정예 몬스터를 상대할 때, 차지 공격은 경직 효과를 유발할 수 있습니다.
인술(A+B 또는 특정 조합 키)은 화면 전체에 대미지를 주는 중요한 공격 수단이지만, 자신의 체력을 소모하는 대가가 따릅니다. 적에게 포위되어 피할 수 없는 상황에 처했을 때, 과감하게 인술을 '생존용 폭탄'처럼 사용하십시오. 체력이 줄어들긴 하지만, 적의 콤보에 맞아 즉사하는 것보다는 훨씬 이득입니다.
스테이지를 진행하면서 새롭게 합류한 캐릭터로 교체하며 플레이해 보시길 권장합니다. 예를 들어, 어떤 캐릭터는 공격 범위가 더 넓고, 어떤 캐릭터는 이동 속도가 더 빠릅니다. 최종 보스 '암흑 장군'을 상대할 때는 캐릭터의 긴 이동 공격을 이용하면 그의 치명적인 마법 폭격을 효과적으로 피할 수 있습니다.
스테이지에는 파괴 가능한 여러 오브젝트(예: 나무통, 상자)가 있으며, 그 안에는 체력을 회복시켜 주는 음식이나 점수를 올려주는 아이템이 숨겨져 있습니다. 다음 구역으로 넘어가기 전에 반드시 이러한 자원들을 모두 챙기십시오. 이 게임은 실패에 대한 허용 범위가 매우 좁기 때문입니다.
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