본 게임은 전형적인 초창기 고정 화면 플랫포머 게임입니다. 각 레벨의 목표는 매우 명확합니다. 플레이어는 화면에 있는 알파벳이 표시된 항아리를 모두 수집해야 합니다. 게임은 범선, 동굴, 궁전 외벽, 성 내부 등 네 가지 주요 스테이지로 구성되어 있습니다. 레벨이 진행될수록 까마귀, 타조, 마귀와 같은 적들의 이동 속도가 점점 빨라지고 공격 경로도 더욱 교묘해집니다.
캐릭터의 기본 동작은 점프와 발차기이지만, 지형의 복잡성이 난이도를 크게 높입니다. 예를 들어, 범선 스테이지에서는 돛대와 밧줄을 이용해 올라가야 하며, 이후 스테이지에서는 움직이는 발판을 건너기 위해 정확한 점프 타이밍을 익혀야 합니다. 게임의 판정은 매우 엄격하여 적에게 닿거나 높은 곳에서 떨어지면 생명을 잃게 됩니다. 단순하면서도 깊이 있는 이 디자인은 그 시절 '높은 난이도, 높은 리플레이 가치'라는 아케이드 게임의 특징을 완벽하게 보여줍니다.
Arcade
Game Boy Advance
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