本作は伝統的なベルトスクロールアクションゲームをベースに、経験値とレベルの概念を巧みに取り入れています。プレイヤーは敵を倒したり、宝箱を回収したりすることで経験値を獲得し、レベルアップするとHPの最大値が増加するだけでなく、キャラクターの防御力と攻撃力も大幅に向上します。ゲームには短くテンポの良い全16ステージが用意されており、ステージは森林、城、洞窟、飛空艇など、様々なファンタジーの世界観で構成されています。各キャラクターにはそれぞれユニークな戦闘スタイルがあります。例えばエルフは遠距離からの弓による攻撃を得意とし、パラディンは非常に高い防御性能を誇ります。また、ゲーム内で入手する武器や盾は、レベルに応じて見た目が変化します。このようなビジュアル面での成長要素は、当時としては非常に魅力的でした。
レッドドラゴンの「ギルディス」と対峙する際は、画面の左端や右端が必ずしも安全地帯とは限りません。ドラゴンがブレスを吐く際は、その頭の動きに注目しましょう。大きく息を吸い込むような動きを見せたら、素早く画面端へ移動してください。連続で小さな火の玉を吐き出す場合は、ジャンプや盾ガードで対処します。ウィザードとエルフは、このレッドドラゴン戦で特に有利です。ドラゴンが首を伸ばしてきたタイミングで、集中的にダメージを与えられます。
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