『マリオvs.ドンキーコング』は、2004年に任天堂がゲームボーイアドバンスで発売した名作アクションパズルゲームです。
『マリオvs.ドンキーコング』は、任天堂ソフトウェア技術開発部(NST)によって制作されました。物語は、当時街中で大流行していたフィギュア「ミニマリオ」に夢中になったドンキーコングが、品切れに腹を立てておもちゃ工場に押し入り、在庫をすべて奪い去ったことから始まります。マリオはその後を追わなければなりません。本作は、プラットフォーム・アクションと硬派な箱庭パズルを見事に融合させています。3Dレンダリングによる美麗な2Dドット絵に加え、マリオの多彩なアクション(倒立、ハイジャンプ、大車輪など)により、当時のゲームボーイアドバンスにおいて独自の地位を確立し、新たな派生シリーズを切り拓くことに成功しました。
核となるプレイ体験は「ルート構築」と「タイミングの制御」にあります。
各通常ステージは2つのパートに分かれています。
前半の目的は、制限時間内にカギを見つけ、それを扉まで運ぶことです。カギを持っている間、マリオはハシゴを登ることができず、またカギを手放すと一定時間で消滅のカウントダウンが始まるため、あらかじめ障害物を取り除くルートを計画しておく必要があります。
後半は、クリスタルボールに閉じ込められたミニマリオを助け出すパートです。マリオは非常に高い身体能力を持っており、ジャンプボタンをタイミングよく押すことで「倒立」が可能です。倒立状態では頭上からの落下物によるダメージを無効化できるだけでなく、より高い場所へ到達するための「倒立ハイジャンプ」や「バックフリップ」を繰り出すことができ、これらは上層の足場へ行くための必須テクニックとなります。
各ステージの最後にあるドンキーコングとのボス戦では、ステージ内のタルや爆弾を利用します。ドンキーコングが地面を叩いた後の隙(硬直時間)を狙ってそれらを拾い、正確に投げつけましょう。仕掛けの色(赤、青、黄のスイッチ)が切り替わるタイミングを見極めることが、勝利への鍵となります。