本作保留了系列的核心玩法:玩家操纵战机在密集的敌人火力(弹幕)中穿梭,击毁屏幕上的一切。与前两作的二战背景不同,本作的机体全部更换为现实中的现代战斗机,如F-22猛禽、F-117夜鹰、以及科幻色彩的JAS-39等。每架战机都拥有三种主要的攻击方式:
游戏的最大特色在于其高密度的弹幕和考验玩家反应力的“判定点”设计,以及独特的Boss战。Boss通常由多种形态组成,且拥有复杂的攻击模式和华丽的弹幕。游戏的操作手感和爽快的射击体验,使其成为“弹幕射击”(Shmup)爱好者心中的经典之作。
在《Strikers 1945 III》这类弹幕射击游戏中,战机并非整个机身都是判定区。你的战机上通常只有一个非常小的“判定点”(Hitbox),这是唯一会被敌方子弹击中的区域,通常位于机身中央的某个闪烁光点上。
这两种特殊攻击是攻略难关的核心:
每个Boss都有固定且复杂的攻击模式。你需要多次尝试,记住Boss的子弹发射顺序和弹道。在Boss从一种形态切换到另一种形态的间隙,通常是输出和蓄力的最佳时机。对于会进行“冲撞”或“近身攻击”的Boss,要提前留出移动空间。
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