在玩法机制上,本作采用了当时领先的双人组队模式,玩家在对局中可以随时通过能量槽切换角色或发动援护攻击,这种设定极大地增强了战斗的变数与策略性。角色招式设计参考了大量的武侠动作元素,涵盖了刀、剑、钩、鞭等多种冷兵器,并加入了华丽的超必杀技和连段系统。游戏的背景舞台设定丰富,从烟雨江南到荒漠塞外,每一处场景都极具意境,配合流畅的打击手感和极具魄力的特写镜头,完美呈现了江湖对决的快意恩仇。
初学者推荐使用“龙吟风”与“诸葛雄”的组合。龙吟风的出招指令相对简单,判定强且平衡性好;诸葛雄则拥有优秀的牵制能力和爆发伤害,两者互补可以应对大多数对手。
屏幕下方的能量槽是胜负的关键。当角色处于连招僵直或被压制时,消耗能量触发援护可以有效中断对手的节奏。反之,在连招结束时通过切换角色(按住特定键位),可以延长连段,打出极高的爆发伤害。
当血量降低或成功防御时会积攒怒气,怒气满时可释放威力巨大的潜能必杀。注意,本作的超必杀判定优先级较高,适合在对手跳跃攻击或释放硬直较大的招式时进行“择”反击。
武侠格斗强调灵活性,利用二段跳和空中招式可以有效躲避远程飞行道具。同时,学会使用“轻攻击”衔接“重攻击”的连击逻辑,配合各角色的特殊位移技(如独孤求败的快速推进),能让你的进攻更具压迫感。