游戏采用了垂直卷轴设计,画面充满了机械硬核的美感。玩家可以在两架不同性能的战机中选择。其核心系统是“得分筹码”:击毁敌人时离敌机越近,掉落的得分筹码等级越高(最高5级)。这种设计迫使玩家放弃安全距离,主动贴近敌人进行危险作战。此外,二周目里真正的最终BOSS“真·艾瓦卡达得”是STG历史上最著名的噩梦之一。
想要高分,必须学会“贴脸输出”。在敌人刷新出来的瞬间,贴近其机身将其摧毁,这样能快速累积5倍率筹码。在面对密集的弹幕时,要学会看“判定点”而非整架飞机的外观,飞机的判定点只有中心的小红点。
合理利用“低速模式”(按住射击键),这会让你的移动更精准,同时也会锁定敌机。BOM(炸弹)不要舍不得放,在被封路的一瞬间释放炸弹不仅能清屏,还能获得短暂的无敌时间进行身位调整。对于BOSS战,背板(背下弹幕规律)是唯一的出路,多观察弹幕的间隙规律。